lzth.net
当前位置:首页 >> 怎么添加vrAy For skEtChup材质 >>

怎么添加vrAy For skEtChup材质

这个是很容易的,你的渲染器里面有个M图标点击打开,然后右键点击默认材质,在下拉栏中选add new matiarails (导入)就能进入选择要添加的材质的窗口,找到你的材质文件打开.然后选择你要赋予材质的物体=>点击右键=>选择vray 然后选择赋予材质,在弹出的对话框中选择刚才添加的材质.就特好材质了.看懂了吧?祝你成功.

推荐你使用较高版本的vray,因为较高版本的vray在使用su的材质贴图后,在材质设置中就可以自动生成与su关联的材质,这样就可以调节相关数值!!!然后在推荐你看一本是影响vray for sketchup

材质那右键,有添加材质参数,折射,反射等等

添加发光材质只要在VR材质编辑器中为相应的材质添加发光层就可以了.至于黑色的问题原因比较多,一般是由于渲染参数设置的问题和发光强度设置的问题.如果你的材质发光强度低于环境发光强度一般容易出现黑的问题,另外就是注意根据需要调整发光类型.

vfs附材质很简单了,因为sketchup的材质和vfs的材质是通的,也就是你只要给sketchup模型赋予材质,那么vfs就有材质了.

在材质对话框的上鼠标右键由导入选项,找到后导入就可以了

vray for sketchup删除多余的材质层方法如下: 1、点vray面板m的图标; 2、点该材质前面的小加号+,会列出这个材质所含的各个层; 3、右键单击想删除的反射层,删除即可.

在修改面板的uvw命令里,点击子层级点Gizmo,赋予材质后,在材质-编辑里改变倒数第2、3行方框里的数字,通过改变数字就能调整大小.vray for sketchup是将vray整合嵌置于sketchup之内,vray for sketchup成功的沿袭了sketchup的日照和贴图习惯.使得方案表现有了最大程度的延续性.vray for sketchup参数较少、材质调节灵活、灯光简单而强大.只要掌握了正确的方法,很容易做出照片级的效果图.

你是用SketchUp吗?点击vray的“材质编辑器”,在“scene materials(场景材质)”中右键,选择“Add materials(添加新的材质)”,在选择你所需要的双面材质、一般材质等等.如果是有编好的材质,点击“Import new materials(导入材质)”,找到路径即可.不知你是什么版本,所以给了你中英文双语回答,希望对你有帮助

现在sk里设置好透明度和贴图坐标等,然后进入材质面板,建立链接材质,在里面调整一些参数

相关文档
网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com