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怎么用3DmAx做瓶子

用样条线画轮廓,调整点,然后车削命令,360就是瓶子

1 矩形(圆角),转为可编辑多边形,挤出,删掉上面面。 2 圆柱体,转为可编辑多边形,删掉下面的面。 3 附加两物体。 4 选择边界级别。 5 点击 桥 命令按钮。

主要采用修改器里面的车削,先画出一半的轮廓线,焊接顶点,然后车削,这样多试几次你就明白了

用样条线画出一半轮廓,车削旋转建模,材质给个双面的玻璃ok啦

车削工具,画玻璃瓶子一半(左或右),然后追加车削命令,选择正确的对称轴,XYZ轴,就出来了,希望能帮上你!我画个杯子给你看看,原理一样的! 画出样条线 追加车削命令,并选对方向(X\Y\Z)

3dsMax里标签裹在瓶子上是直的上下方向,弯曲的四周方向,如图,用uvw贴图修改器,贴图方式是柱形,适当调整长宽高参数。

好的,首先在前视图中绘制花瓶截面图,在执行车削命令,调节车削半径,现在就可以看出花瓶的基本模型,最后为花瓶模型附上贴图,就可以了,有什么不明白的可以问我!

先把截面画出来放样下,再镜像下转成可编辑网格附加到一起,加个网络光滑,再修修就行了。

长什么样子的花瓶

你可以在网络上找一张可乐瓶子的剖面图,导入,做为3D的背景,跟着图片的线条画,再用车削命令就行了

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