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怎样在3DmAx中给3D溜溜模型贴图

有几种方法: 将max软件窗口缩小一点,露出电脑桌面,然后直接将电脑中的某张贴图从文件夹中拖到max软件内部的模型上。 将max软件窗口缩小一点,露出电脑桌面,按M打开材质编辑器,用同样的拖动复制的方法,将贴图从文件夹中拖到一个材质球上,...

在3dsMax中将文件和贴图一起打包带走方法有两个: 1 使用归档功能。将文件和贴图及其他场景用到的文件一起打包带走。 2 使用 资源收集器 工具,将文件和材质贴图打包。

方法如下: 将材质文件保存到硬盘,即可导入到材质面板,导入方法如下: 1 打开材质/贴图浏览器,点击做上角的黑色倒三角按钮,打开材质库----------硬盘材质库文件夹。 2 找到材质文件,打开,会在材质/贴图浏览器上看到材质文件。 3 选择一个...

是下载的模型还是自己建的,如果是下载的请检查是否真的缺少贴图,还是因为路径问题没有找到。如果是自己建的模型,可能是文件导入引起原来的路径不存在,所以找不到贴图文件了,可以手动把所缺少的贴图找到,放在场景文件的同一文件夹下。

你好, 比如原本的贴图路径是f盘。我现在更新到c盘。贴图的路径有变化吗? A.比如你路径更新到c盘那你贴图设置路径就要选c盘的文件夹 以后用这个模型还得一个个重新赋予贴图吗 B.你下次打开的时候可以shift+T全选统一设置一次路径就可以了不用一...

在3dsMax中,对一个可编辑多边形模型上使用多个uvw贴图,关键在设置模型面的id和材质id相对应,然后添加uvw贴图即可。具体方法如下: 给材质球添加多维子材质,设置材质数量。 将模型的某个或某些面在多边形级别下,指定具体id号。上图指定的多...

1,如果想把整套模型贴图、模型、灯光等保存可以用归档命令,菜单栏里-文件-归档 选择保存到的位置即可生成zip压缩包文件。 2,在材质球下方有一排小按钮,其中有一个球形右下角有一个软盘的图标是“放入库”,点击这个就可以把材质保存到材质库里...

3dsMax里将归档打包后的文件贴图弄到一个文件夹里有两个方法: 1 将归档文件里的贴图全部复制到一个文件夹里即可。 2 使用Max自带的资源收集器来使贴图归到一个文件夹里。

烘焙的贴图在MAX有两种。一种是模型本身有UV。而你在烘焙时选择了使用模型已有UV的话。这个贴图是基于你原来的UV的。你直接替换原来的漫反射通道的贴图即可。 还有就是自动展开UV。(和上面一样都是烘焙选项中的)使用了这种。他会自动给你的模...

RAR的素材先解压然后里面有个 max后缀名儿的文件就是模型,用3dmax导入就行了

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