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这个两边黑色的祥云柱子在3DmAx里怎么做,求高手详...

左视图画出外围线!先原地复制一个,在执行挤出。在找到刚才复制的线,向内轮廓一下,删除外面的线,勾选渲染样条线,改下可渲染样条线的大小就OK了

不难 多截面 放样工具

创建面板里选圆住体 在透视频创建 鼠标点住拉出半径 再移动鼠标 拉出高度 调节相应参数 这就是个柱子了

墙体建立出来以后 吧下面的这一节分离 然后上不同的材质就可以了

1.打开材质编辑器,将漫反射改成金色,不透明度改成35,将材质赋予窗帘模型。 2.在透视图中按Shift+Q渲染。

首先检查你的柱子材质,然后你的场景主光阴影没打开啊,没影子埃整体显得太平了没有明暗对比。

先建一个圆柱体在用缩放工具(R)缩放一下就可以。

这个都是材质表现出来的, 1、画个6边形圆柱,转多边形,稍微编辑下轮廓。 2、材质 漫反射 贴图中,贴上一张烂水泥图。 3、凹凸贴图 中放入一张特制的贴图来表现凹凸效果。

选中柱子,右面属性里面调整尺寸

要建模的 , 然后渲染 更多关于3dmax建模渲染后期优质的视频内容,在优酷自频道搜索波形图,挺不错的,希望可以帮到你.

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