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这个两边黑色的祥云柱子在3DmAx里怎么做,求高手详...

左视图画出外围线!先原地复制一个,在执行挤出。在找到刚才复制的线,向内轮廓一下,删除外面的线,勾选渲染样条线,改下可渲染样条线的大小就OK了

作一样条线。 添加 车削 修改器,分段数按需分配。 添加编辑多边形修改器,将需要挤出的面挤出。 然后设置各个面的材质即可。

不难 多截面 放样工具

给需要线框显示的物体一个线框材质就可以了 VR材质下 固有色给一个vr边框材质复制此材质到透明通道里 把此材质给到那些物体, 透明通道里遵循黑透白不透的原则 线框颜色 一开始固有色里你给了黑色的话 复制到透明通道 要把黑色改回白色 不然就完...

创建面板里选圆住体 在透视频创建 鼠标点住拉出半径 再移动鼠标 拉出高度 调节相应参数 这就是个柱子了

首先 用线条勾勒出你想要形状的一半(两边对称) 然后 在编辑器里选择车削命令(lathe) 会出来一个选择项lathe 展开里面有一个轴选项(axis)然后移动坐标轴就可以达到目的了 动手试一下

转POLY 先在你想做这个的地方横竖加边 加线 然后选中一部分面提升 然后隔行删除

选中柱子,右面属性里面调整尺寸

墙体建立出来以后 吧下面的这一节分离 然后上不同的材质就可以了

你仔细分析这个模型。第一上面的螺旋不是圆的。另外螺旋与螺旋之间有一点缓冲区。最好的办法是螺旋线做放样路径,然后用样条线创建剖面。再放样出来。再复制一圈就像了。不知道再联系我。我晚上到家可以上max

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