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3D 里导进去的模型太卡 吸材质不是VrAy材质球改不...

你是否打开了vray材质的预览窗口,而且拉得比较大?如果是这样那是正常的,vray的材质预览比较慢,你最好把球拉小一点或者关掉。

1、打开3D后,选择VRAY渲染器。 2、打开材质编辑器,选择 Mtl Library选项。 .3、之后再点o pen找到之前下载的材质球。 4、双击导入。

3dsmax导入模型后是黑色的,有两种原因。 1 模型本来就是黑色或黑色材质纹理。 2 打开这个模型的软件没有导入模型带的相应数据,比如导入的模型带vray材质,但打开这个模型的软件没有安装vray或安装后没有指定渲染器为vray。 解决方法是安装vray...

按M打开材质框。然后在材质框菜单栏选第二个material,在下拉菜单中选第一个(G),在弹出对话框中选中你不需要的倒入的材质右键选最后一个就可以关闭了。

漫反射贴图通道值为0或接近0 ,视图可以看见贴图,但材质球和渲染是没有贴图的。

【F10】调出【Render Scence渲染场景】对话框, 在【指定渲染器Assign renderer】卷展栏, 点【材质编辑器】右侧的【...】按钮也选择VR

一、首先你要弄清楚 你下的模型带不带贴图的 二、模型打包时要把模型和贴图压缩在同一个文件夹里面 三、如果你下载的模型,那么你点击解压后 在→ 高级 选项里选择→不解压路径,这样你解压的贴 图和模型就都在一个文件夹了,这样的模型导入3D后是...

依次点击 自定义 ----------- 自定义ui和默认设置切换器---------------在工具选项的初始设置里选择 Max.vray -----------设置 。 这样每次打开3dsMax软件,材质球默认都是vray材质。若习惯使用vray材质,用这个方法可以省很多事。

进入材质编辑器,选择一个材质球,点standard,展开材质、贴图浏览器窗口。 再选择该窗口左边最上面那个格子里的材质库,再点下面的打开,找到你下好的材质文件打开就行了,一般材质文件的后缀名都是.mat。打开后右边就会有材质出现了,选中一个...

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