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3D 为什么我使用材质库的时候文件会突然自动关闭?

VR用在3D MAX里面的.所以MAX里面先装上VR就行了.在MAX里面选择了VR渲染器之后,在材质浏览器里面,选择拾取材质Get material 就是材质窗口的第一个按键,弹出材质浏览器,选择最上面的那个叫:Mtl Library ,然后下面有个OPEN,找到你的VR材质所在的地...

.mat格式就是max的材质库文件。 你下载的是Vray的材质库。 ---------------- 【alt+R】再点【B】调出【材质/贴图浏览器】, 单选最左上角的【材质库】,【打开】.mat所在的文件夹即可。 之后,拖动到材质球上就可使用。

把默认的线性扫描渲染器(Scan Lines)改为Vray渲染器.材质库中点击标准,选择VRMtl就有VR材质了.

点击上面的打开材质库,再找到.mat文件

1、最好将材质库放在3dsmax的materiallibraries(即【材质库】)下。 2、在【材质编辑器】点菜单【材质Material】--【获取材质Get Material】对话框---点【材质库Mtl Library】---【打开...】 找到上面的文件夹,打开.mat即可。 不管是max还是Vr...

如果只用3DMANX只要保存他原有的MAX格式就行啦 如果还需要在其他3D软件,比如MAYA,ZBRUSH等打开,只要导出为OBJ格式导出就可以了。 贴图肯定是TGA图片格式啦 不损失图片质量的格式。 客户需要的贴图一般是PSD+TGA TGA是最终提交的格式 PSD保留...

你打开材质面板,在材质球下方那一排功能键里找到第一个获取材质(如图:那个头上中箭的球体)会弹出左边这个面板,点最上面的那个倒三角,找open material library(打开材质库)会弹出个文件夹是3DMAX默认的材质库文件夹materiallibraries,你...

你是要找这些的路劲还是要彻底的清除材质?找路劲你就那shift+T把路劲丢失的贴图重新给路劲(如果不清楚具体步骤,那么请HI我),要彻底清除材质的路劲就直接给你模型一个空材质球!!

打开材质编辑器,选中编辑好的材质,在“赋予”材质的那一行有个“放入库” 这样就完成了保存! 调用---在材质编辑库上面的菜单栏,点击“材质”下拉菜单,选获取材质,打开“材质/贴图浏览器”靠左边有个“浏览自:”寻材质库”就看到了! 或者点击“给材质...

按M,打开材质编辑器,然后用那个小吸管一样的东西,吸一下你导入的模型,会显示材质,如果有贴图,你直接按你贴图所在的位置重新给到就行了。 调好的材质要加入材质库的话,材质编辑器--材质--放置到库

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