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3D MAX摄像机视图如何设置成出图范围大小

3dsmax摄像机不存在尺寸问题,摄像机可以设置FOV视角。摄像机只不过是一个观察点而已。如果你想设置摄像机拍摄下来的画面尺寸,按F10在渲染面板里的宽Width和高Height输入你要的尺寸即可。(单位像素) 也可以Rendering菜单里选Render,与按F10...

渲染设置面板的输出大小就是高宽的值,看你的输出图尺寸得到成图, 一般没特殊情况就是用的系统默认的1.33长宽比

选中摄像机,在修改面板中改变摄像机参数,很容易实现 默认的接近人眼,也只能是模拟,人眼的视角是不可复制的

笨方法:建一个片面为200*140的面。把你的图片赋予给它! 第2方法:(2010年3D)在菜单栏点击【视图(V)】选择【视图背景】再选择【视图背景(B)】接着“纵横比”选择“配置位图”提勾:"显示背景"提勾锁定缩放·平移

你渲染设置里面 图像纵横比越靠近2.0越宽 你把1.6改成1.3333就可以了

最右下角8个小图标,右键随便点靠右的,会出一个VIEW设置窗口,那个窗口的最右下角有个数字,一般是45,那个就是透视, 还有USER视图是没有透视的,那个数字也会变成灰色

在渲染视图就有。调整出图的尺寸。不过我还是建议调整出图大小来定的比较好,也方便

相机窗口:c,加相框:shifi+f

调整摄像机就可以了。在max界面的右下角那有8个操作按钮。你一一去试一下

3dsmax渲染出来的图是鱼眼视角,改成正常设置方法如下; 按F10,打开渲染设置面板,依次点击vray------------摄影机------------类型选择 默认 即可。

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