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3D MAX摄像机视图如何设置成出图范围大小

在摄像机视图按SHIFT+S ,调出安全框。 安全框就是指你渲染时的范围,安全框以外的是不会被渲染到的,你可以看到你的安全框分三层,一般做图的原则是把你的场景物体放在最内层的框范围之内,外圈的部分在做后期的时候是很可能被剪掉的。

3dsmax摄像机不存在尺寸问题,摄像机可以设置FOV视角。摄像机只不过是一个观察点而已。如果你想设置摄像机拍摄下来的画面尺寸,按F10在渲染面板里的宽Width和高Height输入你要的尺寸即可。(单位像素) 也可以Rendering菜单里选Render,与按F10...

点开渲染设置面板。 在渲染设置面板中可以看到输出大小,修改输出大小的值就可以改变渲染图片的大校

渲染设置面板的输出大小就是高宽的值,看你的输出图尺寸得到成图, 一般没特殊情况就是用的系统默认的1.33长宽比

最右下角8个小图标,右键随便点靠右的,会出一个VIEW设置窗口,那个窗口的最右下角有个数字,一般是45,那个就是透视, 还有USER视图是没有透视的,那个数字也会变成灰色

你渲染设置里面 图像纵横比越靠近2.0越宽 你把1.6改成1.3333就可以了

你指的穿模型是指渲染还是在视图? 摄像机常用的参数不多,就是焦距和范围而已。如果是目标摄像机,把目标点设置在想拍的模型附近,然后调节摄像机的焦距和位置就可以了。 参数是先选择摄像机,然后再点修改面板。 哦,你的问题问错了,你那个只...

1.打开带有摄像机的场景 2.选择透视图,按C进入摄像机模式 3.按Shift+Q渲染

调整摄像机就可以了。在max界面的右下角那有8个操作按钮。你一一去试一下

1.选中透视图。 2.按Shift+F显示安全框。 3.按Shift+Q渲染当前视图。

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