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3D MAX中摄像机视图怎么调透视

最右下角8个小图标,右键随便点靠右的,会出一个VIEW设置窗口,那个窗口的最右下角有个数字,一般是45,那个就是透视, 还有USER视图是没有透视的,那个数字也会变成灰色

在摄像机视图按SHIFT+S ,调出安全框。 安全框就是指你渲染时的范围,安全框以外的是不会被渲染到的,你可以看到你的安全框分三层,一般做图的原则是把你的场景物体放在最内层的框范围之内,外圈的部分在做后期的时候是很可能被剪掉的。

1.点击环绕子对象按钮,手图标右侧的那个。2.选中透视图,按住鼠标左键拖动来旋转视觉角度。

1.打开带有摄像机的场景 2.选择透视图,按C进入摄像机模式 3.按Shift+Q渲染

1、如果没有架设摄像机: 按“Ctrl+C”键直接在你觉得合适视图窗口架设摄像机同时将这个视图窗口转换为摄像机视图窗口。点击“(Modify)修改”来设置摄像机的参数。 2、如果已经架设摄像机: 按“C”键就可以将当前激活的视图窗口转换为摄像机视图窗...

3dsmax摄像机不存在尺寸问题,摄像机可以设置FOV视角。摄像机只不过是一个观察点而已。如果你想设置摄像机拍摄下来的画面尺寸,按F10在渲染面板里的宽Width和高Height输入你要的尺寸即可。(单位像素) 也可以Rendering菜单里选Render,与按F10...

说一个简便方法,把该视窗先切换成平面视图(左、前、顶)皆可,然后再按“P”切换回透视图。旋转视图到理想角度即可。那么就恢复成初始的透视感觉了。

1.事先在顶视图中建立好摄像机,类型选目标 2.在透视图中按键盘C键进入摄像机视图(前提是场景中只有一个摄像机)

第一步:摄像机视图。 第二步:正交视图。

透视图变形有2种,第1种是透视图窗口变形,变大变小,解决办法就是把鼠标放在四个视图的中间,右击鼠标选择“Reset layout”重置视图命令,可以恢复视图。第二种就是透视图里的场景或物体变形了,透视视图本身就是模仿真实世界,物体在此视图具有...

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