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3D mAx整体模型如何分解

1选择模型组,点击组-炸开 2.完全解组后效果

max的group中有个explore group命令就可以将组彻底分解 是炸开组命令

在元素级别或是多边形级别上,选中要分离的物体,在“编辑几何体”卷展栏的下面找到“detach分离”命令,单击其右侧的设置按钮,在弹出的分离对话框中直接点确定就可以将一个模型分离成多个模型了。

首先进入网格物体的子物体,点取子物体级别的最后一项,POLYGON级别,图标是个红色立体方块,然后选模型里的形体,它会变红,然后再点DETACH(分离),起好名字就OK了

草图大师的模型到3D里都是塌陷好的整体 而且线特乱 主要物体 最好是在3D中建模 附材质 如果非要给草图大师的模型副材质的话 就把它转化为可编辑网格 把各个面分离 独个进行编辑 不同材质的面分离出来 单独附 还有就是用多维子材质球 改材质ID号...

同意楼上前提是这两个模型 检查完毕了 没有问题了也可以用合并吧好像

请问下是不是整个模型已经塌陷成一个ploy物体,还是只是成组?如果是塌陷成一个物体,您可以选中物体,在选择元素的级别下将元素一个个离出去又变成单个物体了,如果只是成了一个组的话,你取消组就可以了

合并成一个整体?是先把其中一个转换成可编辑网格,然后进到修改器面板,点开下拉层级,然后找到附加,然后再选你要合并的对象。就OK了,呵呵,

3dmax是一款用于绘制模型的软件,在使用软件绘制的时候我们会根据自己的需求来设计很多大小不一的物体。但是为了使得这些物体以全景展示在我们的眼前,我们就需要将这些物体进行缩放,在3dmax中如何将模型缩放具体步骤如下: 1.首先打开电脑中的3...

应该是存成组了吧! Group这个工具栏里 第一个Group是存组 第二个Ungroup这个是解组 第三个Open这个事打开组! 希望可以帮到你

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