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3D mAx整体模型如何分解

1选择模型组,点击组-炸开 2.完全解组后效果

1.打开3ds Max,选择已经成组的模型组合 2.点击组-炸开 3.彻底解组后的三个模型

草图大师的模型到3D里都是塌陷好的整体 而且线特乱 主要物体 最好是在3D中建模 附材质 如果非要给草图大师的模型副材质的话 就把它转化为可编辑网格 把各个面分离 独个进行编辑 不同材质的面分离出来 单独附 还有就是用多维子材质球 改材质ID号...

首先进入网格物体的子物体,点取子物体级别的最后一项,POLYGON级别,图标是个红色立体方块,然后选模型里的形体,它会变红,然后再点DETACH(分离),起好名字就OK了

如果你的这些物体是一个物体,先把mesh塌陷成poly,然后选择元素集,选择你要拆分的元 素,点击Detach就行了。 2. 如果你的这些是用FBX导入的,那么就不会有组,如果你是merge导入的有可能是被打组 了,点击菜单栏Group----选择Ungroup,把组拆...

有群组的到群组菜单里先解开群组,选中物体在编辑多边形里选择多边形级别或者元素级别,使用 detach(分离)命令就可以了, 添加是 Attach(合并)。

你先把它们Ungroup一下,选择其中任意一个物体,用Attach命令把其他物体合并进来。这样应该就可以了。大不了FFD编辑完之后在用Detech把他们一个个在分解开来。

应该是存成组了吧! Group这个工具栏里 第一个Group是存组 第二个Ungroup这个是解组 第三个Open这个事打开组! 希望可以帮到你

同意楼上前提是这两个模型 检查完毕了 没有问题了也可以用合并吧好像

模型如果没有成组 自然就没组可解了,你下载的模型应该都是整个被塌陷成网格或可编辑多边形了,所以你只能选择元素子层级 一点一点分离了

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