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3D mAx渲染怎么不是摄像机的窗口啊

这样就可以锁定摄像机了

直接按其它视口的快捷键就行了 P L F T都可以 然后按CTRL+SHIFT+Z(全部场景范围充满视图)

你渲染的时候没有在摄像机视口吧。

1.打开带有摄像机的场景 2.选择透视图,按C进入摄像机模式 3.按Shift+Q渲染

在摄像机视图按SHIFT+S ,调出安全框。 安全框就是指你渲染时的范围,安全框以外的是不会被渲染到的,你可以看到你的安全框分三层,一般做图的原则是把你的场景物体放在最内层的框范围之内,外圈的部分在做后期的时候是很可能被剪掉的。

1、如果没有架设摄像机: 按“Ctrl+C”键直接在你觉得合适视图窗口架设摄像机同时将这个视图窗口转换为摄像机视图窗口。点击“(Modify)修改”来设置摄像机的参数。 2、如果已经架设摄像机: 按“C”键就可以将当前激活的视图窗口转换为摄像机视图窗...

这是由于max物体,使用了默认材质的光影追线贴图所造成的,有三个方法可以解决。 一、关闭显示信息窗口。快捷键“F10”打开渲染设置面板,在其右下角“三角按钮”点击选择“活动的明暗处理模式”,点击光线跟踪器,将“显示信息”的对勾取消即可。 二、...

1.选中透视图。 2.按Shift+F显示安全框。 3.按Shift+Q渲染当前视图。

这是安全渲染框,shift+f就可以取消掉。或者右击左上角视图,会出现下拉菜单,吧显示安全框勾掉就可以····

选中物体,点击右键——属性——渲染可见的勾选取消,有点类似于线的可渲染中的,在视图中显示和可渲染!

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