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3D mAx渲染怎么不是摄像机的窗口啊

这样就可以锁定摄像机了

直接按其它视口的快捷键就行了 P L F T都可以 然后按CTRL+SHIFT+Z(全部场景范围充满视图)

你渲染的时候没有在摄像机视口吧。

1.打开带有摄像机的场景 2.选择透视图,按C进入摄像机模式 3.按Shift+Q渲染

在摄像机视图按SHIFT+S ,调出安全框。 安全框就是指你渲染时的范围,安全框以外的是不会被渲染到的,你可以看到你的安全框分三层,一般做图的原则是把你的场景物体放在最内层的框范围之内,外圈的部分在做后期的时候是很可能被剪掉的。

最右下角8个小图标,右键随便点靠右的,会出一个VIEW设置窗口,那个窗口的最右下角有个数字,一般是45,那个就是透视, 还有USER视图是没有透视的,那个数字也会变成灰色

这是由于max物体,使用了默认材质的光影追线贴图所造成的,有三个方法可以解决。 一、关闭显示信息窗口。快捷键“F10”打开渲染设置面板,在其右下角“三角按钮”点击选择“活动的明暗处理模式”,点击光线跟踪器,将“显示信息”的对勾取消即可。 二、...

这是安全渲染框,shift+f就可以取消掉。或者右击左上角视图,会出现下拉菜单,吧显示安全框勾掉就可以····

发现3ds Max渲染出图出和摄像机视图不同,可以在视图中按Shift+F显示安全框,然后重新渲染进行对比。 教程: 1.打开3ds Max场景,选择其中一个视图,按C键进入摄影机视图。 2.按Shift+F键显示安全框。 3.按Shift+Q渲染出图。

3dsmax里设置摄像机渲染动画方法,只渲染第一帧,解决方法如下: 在渲染输出里选择“活动时间段”或“范围”即可。 保存文件格式设置为AVI即可开始渲染。

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