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3D mAx2010场景渲染如何设置?我用的是vrAy2.10.01...

先去渲染——渲染设置——公用里的渲染器改成vray——然后设置参数——再调材质球——就可以渲染了

网盘下载 网页链接 一天有效, vRay 3.0

U板这样的就行,材质给个偏冷或者偏暖的白色,或者有颜色倾向的高级灰 两边VR光一强一弱,一冷一暖综合,当然你也可以根据你自己需要 渲染参数:关闭默认灯光,抗锯齿采样用adaptive DMC,抗锯齿过滤用catmull-rom 环境光关闭,GI组合用发光贴图...

vary作为第三方插件而不是绑定软件一般在添加删除程序里都可以卸载。 vary恢复默认参数一般都在最后一项设置里 为了保证组件的完整性,其实我还是建议如果不会有什么太大影响就连同整个3D给卸载了重新安装 毕竟不是多大的事。也就十几分钟。

这是由于max物体,使用了默认材质的光影追线贴图所造成的,有三个方法可以解决。 一、关闭显示信息窗口。快捷键“F10”打开渲染设置面板,在其右下角“三角按钮”点击选择“活动的明暗处理模式”,点击光线跟踪器,将“显示信息”的对勾取消即可。 二、...

3d在没有灯光的时候场景中其实是有默认灯光的,当你打了灯光之后,场景的默认灯光就会关闭。所以会有很多同学说打了灯后怎么还没有不打灯亮,打了灯之后需要调整灯光的位置和亮度。你添加VR灯光后场景就黑了,可能是你用的多边形建模,看到的是...

渲染设置-----制定渲染器-------选择你的vary渲染器 在此渲染试试

产生该问题的原因,多数是因为你室内打的灯是黄色的,产生了溢色,按照以下步骤检查: 1、将室内的灯光全部改成默认色白色,看看室内是否还会变黄。 2、室内的模型有从外部导入进来的,有时候会造成该现象,建议将室内的模型逐个隐藏,或者一次...

1、打开3dmax,摁快捷键F10。 2、在打开的界面中,选择Render Elements,再在里面点选add,然后在弹出来的选项框中,拉倒最后,选择vray wirecolor,再点OK。完成 3、在渲染的时候如果使用3dmax默认渲染器,则会弹出材质通道,使用vray渲染框,...

闪烁是因为发光贴图采样的不连续造成的,解决的办法有几种,任选一种。 1 最常用的办法是使用光子图渲染,因为既节约渲染时间,又能减小闪烁。每隔20到30帧渲染一次光子图,光子图的保存方式为多帧或者添量增加的方式。你千万不要告诉我,你不知...

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