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3D mAx2010场景渲染如何设置?我用的是vrAy2.10.01...

1.选取vary渲染器,如图: 2.输出像素设置,如下图: 3.图像采样抗锯齿设置,如下图: 4.渲染细分设置,如下图:

网盘下载 网页链接 一天有效, vRay 3.0

U板这样的就行,材质给个偏冷或者偏暖的白色,或者有颜色倾向的高级灰 两边VR光一强一弱,一冷一暖综合,当然你也可以根据你自己需要 渲染参数:关闭默认灯光,抗锯齿采样用adaptive DMC,抗锯齿过滤用catmull-rom 环境光关闭,GI组合用发光贴图...

最简单的方法,你现在用的什么版本的VRay? 1.5版本就换成2.0 2.0就换成2.1sp1 简单的说就是重新下一个相对应3dmax的其他VRay版本然后再渲染试试 多数问题就已经解决了

具体方法如下: 1、 首先 打开渲染历史面板,先点击红圈1,开启软件。 2、 然后点击红圈2按钮,保存当前渲染好的图片。 3 、对场景文件修改后渲染,渲染好的图片再次在这保存。 4、然后 在这两个图片之间,点击任意一个,都会在帧缓存里显示对应...

vray是无法让两个3d同时运用的 vray本身属于3d的一个渲染插件 试想一个装了这个插件可以用 另外一个没有装怎么用呢?建议你把vary装两次分别装到两个3d的安装目录下(要在两个3d都支持的vray版本,或用两个分别支持的版本)

图中很多白点的解决方法:将发光贴图里的显示采样去勾。 渲染边缘不清楚,有锯齿解决方法:采用合适的抗锯齿方式。

估计是你不小心点到了多帧动画渲染,所以一直渲染个不停。你按一下键盘上的F10,然后在公用(英文好像叫COMMAND)这个对话框中,看左上角的“时间输出”,选择第一个“单直,你可能不小心选择到了下面几个。

我试了、、 这里怎么调都没什么效果、 在没打灯的情况下、默认灯光就算关了也是亮的。打了灯之后 把默认灯光关了就可以了。 但是不要把上面light的对勾取消。

vray 自发光材质他本来就是个材质,计算中不算作灯光。 我看不清楚你要做的是什么,如果是一个嵌入墙壁的长方形灯片的话 正确的方法应该是设置一个长方形的vray片灯,你这个自发光材质的亮度设为1左右(这个具体要看场景和你其他曝光参数),两...

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