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3D mAx2010场景渲染如何设置?我用的是vrAy2.10.01...

先去渲染——渲染设置——公用里的渲染器改成vray——然后设置参数——再调材质球——就可以渲染了

网盘下载 网页链接 一天有效, vRay 3.0

vary作为第三方插件而不是绑定软件一般在添加删除程序里都可以卸载。 vary恢复默认参数一般都在最后一项设置里 为了保证组件的完整性,其实我还是建议如果不会有什么太大影响就连同整个3D给卸载了重新安装 毕竟不是多大的事。也就十几分钟。

产生该问题的原因,多数是因为你室内打的灯是黄色的,产生了溢色,按照以下步骤检查: 1、将室内的灯光全部改成默认色白色,看看室内是否还会变黄。 2、室内的模型有从外部导入进来的,有时候会造成该现象,建议将室内的模型逐个隐藏,或者一次...

估计是你不小心点到了多帧动画渲染,所以一直渲染个不停。你按一下键盘上的F10,然后在公用(英文好像叫COMMAND)这个对话框中,看左上角的“时间输出”,选择第一个“单直,你可能不小心选择到了下面几个。

您好~这个教您怎么设置的!希望能帮到您! http://www.banjiajia.com/forum.php?mod=viewthread&tid=10566&highlight=%C8%E7%BA%CE%CC%E1%B8%DF好的话,帮我顶顶贴啊!谢谢....

U板这样的就行,材质给个偏冷或者偏暖的白色,或者有颜色倾向的高级灰 两边VR光一强一弱,一冷一暖综合,当然你也可以根据你自己需要 渲染参数:关闭默认灯光,抗锯齿采样用adaptive DMC,抗锯齿过滤用catmull-rom 环境光关闭,GI组合用发光贴图...

最简单的办法:相机(摄像机)>光圈,调整一下,大概8----12 之间调整就可以。 VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max...

3d在没有灯光的时候场景中其实是有默认灯光的,当你打了灯光之后,场景的默认灯光就会关闭。所以会有很多同学说打了灯后怎么还没有不打灯亮,打了灯之后需要调整灯光的位置和亮度。你添加VR灯光后场景就黑了,可能是你用的多边形建模,看到的是...

这个的原因有以下几点: 灯光没有弄好。 在制作的东西中,没有打好灯光,所以渲染的会是一片黑。 渲染方位没有弄好。 渲染方位,通常使用的是摄像机,而在摆放摄像机的时候,没有放置好,那么会优先渲染摄像机视角所能看见的最外面的一层。 解决...

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