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3D里面的光度学不能使用是怎么回事呀

首先,时刻注意保存。 其次,3D的安装路径除了盘符外不能有中文,这是个BUG。最好安装在默认的英文路径下(盘符改以更改)。 第三,把dlcomponents文件夹里的DlComponentList删除,然后新建一文件夹,起名为DlComponentList。 DlComponentList是...

假如你的max版本是max9。 删除D:\3dsMax9\dlcomponents文件夹下的DlComponentList。 然后新建一文件夹,起名为【DlComponentList】。 DlComponentList是使用光度学灯的记录。 新建【DlComponentList】的目的是不让其生成这个记录文件。

打光制作的过程中卡死没反应,还是渲染的时候卡死。这是有很大区别的,打光卡死,就是内部原因;渲染卡死,那没办法,参数设置小点,或者换电脑配置。 有2个原因,会造成使用目标点光源就卡死。你使用了3DMAX中文版; 如果是使用的3DMAX英文版,...

删除D:\3dsMax8\dlcomponents文件夹下的DlComponentList。 然后新建一文件夹,起名为【DlComponentList】。 DlComponentList是使用光度学灯的记录。 新建【DlComponentList】的目的是不让其生成这个记录文件 还有就是你的3DMAX8根目录不能是中文名

如果您的安装路径里有中文 的话 只要一点光度学灯光 3D必死 我建议您重新安装3D到一个英文路径中 直接在您的盘里 新建一个文件夹名为Autodesk 您可将所有的Autodesk 出品的软件装进去 但是前提是在这个文件夹外面不要加任何 诸如“我的软件”啊之...

该选项组能在物理数量的基础上指定光度学灯光和强度或亮度。在该选项组中有3种计算灯光的强度,Lm测量整个灯光的输出功率,cd可以沿向目标方向测量灯光的最大发光强度,lx测量被灯光照亮的表面面向光源方向上的照明度。

我有一些心得,你看是否能帮上你一点。 1、按照的照射而言,可以分成三种光:有目标性的光:如射灯,台灯,筒灯等,这种灯光是具有目标性的照射方向。这种灯一般都会使用聚光灯,平行光等灯光工具。 2、第二种光是发散光:如大吊灯,大阳光等,...

是光域网文件, .ies格式的,就是所打灯光的效果样式~可以下载的到

我也出过这个问题弄了挺久才弄好的,其他的临时文件都删掉 3ds Max 2012\dlcomponents 目录下找到这个 DlComponentList文件, 64位版的 DIComponetlist 后面要加个X64 就是DIComponetlist X64, 32位版的 DIComponetlist 后面要加个X32 就是DICo...

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