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3D里面VR平面为什么加不了uvw贴图,我想在地面上显...

不是显示不出来,VR平面不支持UVW贴图。 这个问题不太好理解,需要你对这两种软件有个深层次的理解。 尝试这样去理解: 不知道能不能理解,这样说吧,uvw命令是3dmax软件中的命令,它只能应用于3dmax所创建的物体。而vr平面、vr灯光、vr材质、vr...

先说一下你的第一个问题吧,就是不是所有的贴图都能在场景中显示出来,另一个原因可能是贴图错误问添加uvw贴图就行啦还有一个点视口左上角--最左方括号--材质--有贴图的明暗材质。试试 第二场景灯光问题,没加灯光却有阴影是不是很奇怪呢,别急...

一般不适用VR平面来做地面,VR平面无法直观调节UVW贴图,如果使用其它平面的话可以添加UVW贴图,调整贴图长宽高,如图: 如果还是执意使用,只有在贴图中调节贴图次数来解决,如图:

vr材质可以通过以下两个方法改变贴图纹理方向: 1 在材质面板,更改贴图坐标的u、v、w角度即可更改贴图纹理的方向。更改这里的值,场景中所有这个材质的模型上的贴图纹理都会改变方向。 2 给模型添加uvw贴图修改器,选择下方的Gizmo,右键选择并...

1、使用“平铺Tiles”贴图 2、在“纹理Textrue”右侧“无None”找到地砖 3、自行更改“平铺设置Tiles Setup”的水平数和垂直数 4、调邪砖缝设置Grout Setup”里水平间距和垂直间距的数值,即可调整砖缝线条的粗细

需要先的找到一张木地板纹理的贴图(格式为:jpg bmp tif) 打开3DMAX,点击M键打开材质编辑器。选择材质类型(常用:标准、VRAY两种)。在漫反射后色条后有个小方块按钮,打开--选择位图。在对话中找到你已准备好的木地板贴图--确定。 选择物体-...

材质编辑器里面那个贴图旋转九十度就可以了 uvw贴图也要适配好,是平面还是立方体你都试试。

壁纸的参数,漫反射给壁纸贴图,如果有花型的在反射给壁纸的黑白贴图,反射的值根据自己所用的壁纸类型来调适,如果是纯色PVC壁纸的话,在凹凸给壁纸的黑白贴图,壁纸反射的值要比墙面高一点,反射光泽的数值也比墙面的高。

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