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3D里面VR平面为什么加不了uvw贴图,我想在地面上显...

一般不适用VR平面来做地面,VR平面无法直观调节UVW贴图,如果使用其它平面的话可以添加UVW贴图,调整贴图长宽高,如图: 如果还是执意使用,只有在贴图中调节贴图次数来解决,如图:

先说一下你的第一个问题吧,就是不是所有的贴图都能在场景中显示出来,另一个原因可能是贴图错误问添加uvw贴图就行啦还有一个点视口左上角--最左方括号--材质--有贴图的明暗材质。试试 第二场景灯光问题,没加灯光却有阴影是不是很奇怪呢,别急...

这是MAX2012新的显卡显示模式下的问题,我在没有更换显卡模式的情况下已经解决了这个问题,迫不及待与大家分享,很简单看图片

给地板赋vraymtl材质,漫反射添加地板位图,反射11,高光光泽度59,反射光泽度0.84,细分25。模型添加uvw贴图,参数值适量。 将漫反射贴图复制到凹凸贴图通道。凹凸值适量。

因为你选择的是-平面 下面还有好几个UV的方式 比如方形 圆柱 等

max对贴图大小有限制,电脑配置差就贴小图,最好不要超过1M,

把“贴图通道”中的“1”改成“2”试试。或者1和2之间转换试试吧

自定义、首选项、视口、驱动,换个驱动试试。一般选D3D,OPENGL

墙的: 漫射:245 反射:23 高光光泽度:0.25 选项栏勾掉:跟踪反射 1、镜面不锈钢:漫射(0) 反射:255 2、磨砂不锈钢:漫射(0) 反射:200~220 光泽度:0.7 3、有色金属:漫射(0) 在反射中调想要的金属颜色 反射:数值酌情(不同的金属质...

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