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3D里用VrAy渲染怎么调节阴影透明度?阴影处是漆黑的。

<p>方法一 调整灯光参数 以OMNI为例 Shadow Parameters 中 Color 就是调整阴影的颜色 可以调成浅灰色 会变得通透些 或者调成其他任何颜色 看需要</p> <p>方法二 打补光 在物体的背光部分 添加补光 就是加个灯 照亮背光部分 如果使用默认灯光 不要打开灯光阴影 如果用VR灯光就没事了</p> <p></p>

阴影类型选择VRAY SHADOW要么就是你灯光细分不够

选择VR 阴影,在VR阴影参数, 将 U V W 的值改大 到 100吧

首先你没说是自然光虚化,还是人工照明灯光虚化.如果是太阳光虚化,那只需要修改太阳参数列表的size multiplier就可以了.如果你要修改人工灯光的话有两种方法,一种就是下面那位解释的方法,还有一种可以根据光的尺寸大小来控制,尺寸越大的灯光阴影更须,当然我指得都是vray灯光

vr阴影是有的,但是比较小,你是不是开了vr阴影里的区域阴影?U V W的size调的太高了?还有你调高灯光的倍增度,调下灯光的位置,最好斜一点,然后不要用仰视角度,俯视角度看看有没有,其实用自带的区域阴影也是可以的~

1、 创建一个平面,作为本场景的地面.平面大小根据情况而定.2、创建二个基本几何体,立方体与圆球.给三个对象都添加一个白色的材质.3、添加一个区域光,将其调整到合适的位置,作为主视角.选择区域阴影作为投影方式.此时渲染

好好理解一下VRsun的各项参数的意义.里面有个size multiplier的选项,这是太阳大小.这个参数和光照强度无关,数值越大,阴影越模糊.,适当把shadow subdivs的值调大一下.另外就是,室外场景不能只靠一个VRsun就能解决掉所有的光照问题,一个场景需要层次感,冷暖对比,这单靠一盏灯是无法实现的.希望可以帮到你.

如果我没猜错的话,你把环境贴图贴到透明通道里了!猜对了给我分~

1. 打开适口配置2. 照明和阴影3. 阴影不打勾

全黑的话 OPTION面板里面 环境 全局光是不是开了 背景光是不是开了如果关闭以上两个环境光 得自己打灯 VRAY片灯 点灯什么的如果是太暗的话有可能是勾选了物理相机 光圈数值调小 或者快门速度调小 或者ISO 调小

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