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3D里用VrAy渲染怎么调节阴影透明度?阴影处是漆黑的。

右键物体,vray属性(不是对象属性)把无光对象勾上,alpha参考值-1,直接光下面的阴影和影响a

不管什么类型的灯光,只要你选择了VRAY阴影,在灯光参数下方的VRAY阴影参数展卷栏中勾选区域阴影,

我的一次反弹1.0 二次反弹不会低于0.75,很少用0.5 Vray阳光控制面板里面 阴影强度

首先你要把渲染设置的等级提高的产品级别以上,如果你开了FG和GI,把他们的采样值调高,如果开了光子,

你是说一点阴影都没有吗?还是说阴影很淡。vray灯光在默认的情况下都是有阴影的。vray灯光的 阴影

使用区域阴影

阴影部分过暗是因为你的环境光不足造成的,环境光不足势必造成阴影部分过暗。 使用VR日光系统的环境光

首先你没说是自然光虚化,还是人工照明灯光虚化。如果是太阳光虚化,那只需要修改太阳参数列表的size

是用平行光模拟日光照射效果吧? 首先启用VR阴影 然后就是控制聚光区和衰减区 ,最起码要跟窗户一

灯源在主模型的前面,阴影又怎么可能在主模型前面显示,阴影应该在主模型后面显示,因此你看不到阴影,但柱

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