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3D麻将源码

很简单的啊publicUILabeltext;声明,然后脚本给一个物体,直接把label拖上去,然后引用的时候直接使用text.text="中文";这是label。至于button你想问的是按钮的事件吗?添加脚本buttonmessage,然后把写有事件的脚本拖给target,下面的functionn...

点击此优-惠入口 点击此优-惠入口 点击此优-惠入口 用于存储速度不同步的设备或优先级不同的设备之间传输数据;通过buffer可以减少进程间通信需要等待的时间,当存储速度快的设备与存储速度慢的设备进行通信时,存储慢的数据先把数据存放到buffe...

普通的四五万,高端的十几万。

规则: 1. 只有条(索)、筒(饼)、万三种牌:共108张,没有花、风牌和箭牌。在游戏中不可以吃牌,只能碰牌。 2. 缺门可胡:在四川麻将的做牌规则里面,筒、条、万三种花色,必须打缺其中的一门花色,用剩下的两门花色来做牌。 3. 最后四张自动...

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麻将的外形可以全部统一用BOX做,里面的内容用TEXT文字,然后Bevel(倒角)做,有些就比较麻烦,比如说一条,就得用别的符号表示了,做也可以做,就是耗时间! 希望你采纳!

开启委托, 委托添加方法向服务器发送出牌消息。当摸牌的时候执行该委托。如果是前端的话。 后端就看情况而定了。毕竟后端语言多,不一定C#.

麻将游戏出不出声跟是不是3D的没有关系,你看是不是你音量键太小,或者游戏版本过低,具体可以去询问游戏的客服人员

LZ从没学过MAYA,3DMAX之类的软件,所以只是想找个用AE做麻将牌的方法。 用3D助手把几个面拼成一个立体我还是可以的,问题就是麻将牌的这些圆角用AE怎么处理。 请教大神。

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