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3D麻将源码

很简单的啊publicUILabeltext;声明,然后脚本给一个物体,直接把label拖上去,然后引用的时候直接使用text.text="中文";这是label。至于button你想问的是按钮的事件吗?添加脚本buttonmessage,然后把写有事件的脚本拖给target,下面的functionn...

抛开3D,麻将游戏,拿现在流行的房卡模式来说,找外包公司5-10万不等,超过10万的是坑你的,7、8万差不多,一前一后程序,一个美术,帮你测试,加后期维护;服务器每个月给几千块钱租一个,外包帮你维护。 加上3D,成本上没高多少,甚至可能更低...

普通的四五万,高端的十几万。

LZ从没学过MAYA,3DMAX之类的软件,所以只是想找个用AE做麻将牌的方法。 用3D助手把几个面拼成一个立体我还是可以的,问题就是麻将牌的这些圆角用AE怎么处理。 请教大神。

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规则: 1. 只有条(索)、筒(饼)、万三种牌:共108张,没有花、风牌和箭牌。在游戏中不可以吃牌,只能碰牌。 2. 缺门可胡:在四川麻将的做牌规则里面,筒、条、万三种花色,必须打缺其中的一门花色,用剩下的两门花色来做牌。 3. 最后四张自动...

开启委托, 委托添加方法向服务器发送出牌消息。当摸牌的时候执行该委托。如果是前端的话。 后端就看情况而定了。毕竟后端语言多,不一定C#.

麻将的外形可以全部统一用BOX做,里面的内容用TEXT文字,然后Bevel(倒角)做,有些就比较麻烦,比如说一条,就得用别的符号表示了,做也可以做,就是耗时间! 希望你采纳!

http://guocui.52pk.com/ 这个看看这个行不这个也是3D的

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