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3D模型需要3D打印出来,3DmAx格式导出为stl格式后...

还是设计的原因,设计过程中不是实体,文件导出STL就会出现这种情况。3DMax在场景设计,游戏动漫用的应该多一些。

这是因为其硬件决定的,主要用的是arduino,其运算能力不高,stl是一种比较简单的文件格式,好处理

因为目前的桌面3D打印机主要还是识别STL格式的3D模型文件,3DMAX、AutoCAD、Solidworks、Maya等三维设计软件都可以导出这种格式的文件。 之后把STL格式的3D模型文件导入到Cura、Repetier Host等软件中就可以生成3D打印机可执行的gcode代码了。

maya与max相同单位情况下,模型进来后,相对网格大小,还是有10倍之差。这点maya默认是厘米的。3D打印的话,不是可以设置打印大小吗?不一定按模型的实际大小来打的。还有3D打印支持其他软件,你maya可以导出obj到其他软件里,然后再由其他软件...

因为他的固件一般都是audrino,因为arduino的处理能力不高,太大了处理不了,而stl.stp文件相对小,能够让处理固件识别,所以必须是这两个格式

最简单的方法是用Geomagic Warp转,之后如果要修改再用Geomagic Control或Fundation直接处理,或者先转成OBJ、FBX...到其他CAD或3D软件后制。

和模型的精细程度有关,如果发现导出的stl模型很不平滑说明这两个数值太大了

导出stI不用设分辨率

3D打印时机器固然重要,模型其实也很重要的,所以还是建议选择优质的模型下载,不然很多会出现拉丝等状况,这边安利一下3D打印模型的免费下载的社区,百度一下most3D,模型都比较优质,品类也很齐全。望采纳~

你这应该切片时cura里是深红线,表示只有路径,低于打印厚度。。 我当时是在max中增加编辑工具壳,正负0.1mm,然后修正过分重叠的面打印的。直接法线挤压成体应该也可以

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