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3D怎么渲染图片

精度不高,原因有两个, 一、出图像素(即大小) 二、出图参数(即渲染参数) 像素在渲染设置窗口的公用面板下更改: 渲染参数要调的则主要有以下几点。

如图,当你渲染完成后,在对话框的左上角会有个磁盘图标中文应该是保存,英文为 Save Image的选项,点选后在出现的对话框里选择好保存路径,保存类型一般都是JPEG格式,然后点保存即可。

1.3D高分辨率设置如下图: 2.渲染输出采样和抗锯齿设置,如下图: 3.渲染器半球细分采样设置,如下图:

在3D MAX中打开渲染设置。 在渲染设置中,将输出大小宽、高调高。 在点击渲染即可输出高清晰的图片了。

出图阶段设置 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果” 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。 3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali” 4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30 5、-灯光缓冲:细分1200 6、RQMC采样器:...

首先把动画做好,选择渲染面板,勾选范围选择,在文件起始编号处输入起始编号,也可以默认,然后渲染输出位置,点选文件按钮,出现面板,选择渲染格式,我这里选择的是jpg格式,然后点击渲染,最后的渲染结果。(按图的步骤操作即可)

在全局覆盖材质那里贴一个VRAY标准材质,在VRAY标准材质的漫反射颜色那里选白色,然后在通道那里贴一个VRAY边界纹理贴图,VRAY边界纹理贴图颜色选成黑色。像素是边界纹理的大小,像素你可以自己把握 这样就行了,不懂再问

所有的灯光和材质细分设置大于15,暗色和亮度倍增都为1.0。 参数设置的具体步骤: 1、首先打开我们用到的软件。 2、按键盘上的F10或者点击如图所示图标打开渲染面板对话框 3、弹出对话框之后,我们选择基本选项(英文是Common)卷展栏,拉到最下...

这是布光和材质等多种原因造成,想模拟真实场景渲染就得下功夫修改灯光参数和材质参数了

以3D MAX9中文版为例讲解(单帧模型多相机连续渲染): 1,模型,材质 灯光,输出大小以及N个相机设置好; 2.点击工具栏上面(渲染)按钮,选择下拉菜单第6个(批处理渲染); 3.在弹出菜单点击(添加按钮),这样就添加了一次渲染过程; 4.在下...

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