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3D渲染窗口

如果你用的默认渲染器 打开3Ds max,按F10键,在出现的对话框中选择 公用 选项卡,然后里面有个 选择渲染针窗口 看看这样行不行

按F10,调出渲染设置窗口,在Common卷展栏下勾寻Rendered Frame Window”(中文大概意思是:渲染框架窗口)。

按F10,调出渲染设置窗口,在Common卷展栏下勾寻Rendered Frame Window”(中文大概意思是:渲染框架窗口)。 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是...

在渲染设置那,VR设置中V-ray系统卡中。vray日志勾选显示信息窗口。 大体能知道渲染进度。 计算量大时,会自动弹出进度条。无需设置

再Rending 中的Show lasr render 可以查看上次渲染结果,就是你渲的图,不过还是推荐你在渲染之前保存好渲染结果Rending中的Render 找到Render Output 电击 Files 就可以提前设置好突变的保存路径,这样你渲染之后自动存盘了,免去了上诉的麻烦。

你可以等图渲染完了再打开 渲染器里可以查看上一次渲染 V-Ray→V-Ray:Frame buffer→Show last VFB

你是用什么渲的,如果是VR,有可能是你把不渲染图像勾上了,还是就是如果用vr内置帧缓冲,就要点里面的显示最后的VFB,如果没有用vr内置帧缓冲,在rendering菜单里面的show last ......应该就有的 SHIFT+I显示上一次渲染生成的图象快捷键

这是由于max物体,使用了默认材质的光影追线贴图所造成的,有三个方法可以解决。 一、关闭显示信息窗口。快捷键“F10”打开渲染设置面板,在其右下角“三角按钮”点击选择“活动的明暗处理模式”,点击光线跟踪器,将“显示信息”的对勾取消即可。 二、...

在左边的VR栏下,有个帧渲染窗口,把它关了就行,VR默认是开的

这是由于设置夏至、秋分、冬至、春分不同,然后对应的时间不同,你可以设置下比如夏至,然后调整时间10:00~16:00间隔一个小时分别试试

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