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3D渲染慢

1、有可能是场景里面有MR的材质 导致渲染的时候不占CPU 以前我出现过这种情况 检查下材质 调整过来即可 2、看看是哪个模型出来问题 有一次我一个卫生间场景里的一小块地毯 用的毛发 不知道怎么回事渲染就是慢 但是不跳 最后挨个模型检查 就是那...

有几种可能 1、电脑配置低了。如果电脑配置低可以计划更换电脑了 2、模型面数多、灯光细分以及反光材质给的多都会出现这些问题。 3、模型的贴图以及参数(F10里的参数)有问题也会导致,解决办法:重新打开一个3D然后把你的模型导入进去重新调整...

影响渲染速度的因素有以下几点 1 电脑配置,我是笔记本i5的处理器,上20个万面出800X600的图,细分1400要4-5个小时 然而我朋友E3的处理器出2000X1300的图细分2000 3个半小时搞定。 2 你的渲图参数。 我想你应该是知道测试参数和渲图参数的测试我...

做max的话,除内存可以升级下外, 的电脑配置还不错 建模过程中慢的原因挺多的,主要应该是没有控制面数 1 把能合并的合并一下,就是那个attach 2 把看不到的那些面删掉,如楼底那些面 3 还卡的的话,视图用线框模式,如果实在还卡,按o,边框模...

1、threshold这个值对速度的影响非常大。 在adaptive subdivison Clr thresh默认为0.1,测试改为1,不仅可以提升渲染速度,得到的质量也可以保证。 同样,在rQMC面板的Noise threshold默认为0.005测试改为0.1,速度和质量都能提高不少。如果在ad...

渲染的速度影响太多了。。。像什么图像大小啊,图像采样器啊,发光图参数啊,灯光缓存啊等等。。 按你问题目前的状况,调节一下F10——VR设置——VR系统里的动态内存极限看看,把数值跳到6000,右边的区域排序改成“三角部分”

1、有可能是场景里面有MR的材质 导致渲染的时候不占CPU 以前我出现过这种情况 检查下材质 调整过来即可 2、看看是哪个模型出来问题 有一次我一个卫生间场景里的一小块地毯 用的毛发 不知道怎么回事渲染就是慢 但是不跳 最后挨个模型检查 就是那...

64位的系统可以更好的提高内存使用率。也能够提高CPU的工作能力。3Dmax的VRAY渲染就是很慢,这个是尽人皆知的。跟版本没什么关系。我渲染分辨率2700*1600或者更大的图一般要渲染8小时左右。一般1600*1200左右的分辨率的图也会在3小时左右。 你VR...

做max的话,除内存可以升级下外, 的电脑配置还不错 建模过程中慢的原因挺多的,主要应该是没有控制面数 1 把能合并的合并一下,就是那个attach 2 把看不到的那些面删掉,如楼底那些面 3 还卡的的话,视图用线框模式,如果实在还卡,按o,边框模...

1、如果很复杂,渲染速度满是正常现象。 2、一般有几个原因会造成这种情况: (1)电脑配置不够高或硬件配置不合理,不知你的配置如何? (2)多边形物体没有优化,比如物体的段数,造成渲染时面数过多,可有可无的线结构就删除它,也可以把段数设少...

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