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3D渲染慢

1、有可能是场景里面有MR的材质 导致渲染的时候不占CPU 以前我出现过这种情况 检查下材质 调整过来即可 2、看看是哪个模型出来问题 有一次我一个卫生间场景里的一小块地毯 用的毛发 不知道怎么回事渲染就是慢 但是不跳 最后挨个模型检查 就是那...

1、如果使用Vray渲染器,尝试降低光子图精度或降低灯光缓存采样率等 2、尝试使用redshift等GPU渲染器 3、减少场景内物体面数 4、使用渲染农场分布式渲染 5、升级电脑配置

64位的系统可以更好的提高内存使用率。也能够提高CPU的工作能力。3Dmax的VRAY渲染就是很慢,这个是尽人皆知的。跟版本没什么关系。我渲染分辨率2700*1600或者更大的图一般要渲染8小时左右。一般1600*1200左右的分辨率的图也会在3小时左右。 你VR...

有几种可能 1、电脑配置低了。如果电脑配置低可以计划更换电脑了 2、模型面数多、灯光细分以及反光材质给的多都会出现这些问题。 3、模型的贴图以及参数(F10里的参数)有问题也会导致,解决办法:重新打开一个3D然后把你的模型导入进去重新调整...

做max的话,除内存可以升级下外, 的电脑配置还不错 建模过程中慢的原因挺多的,主要应该是没有控制面数 1 把能合并的合并一下,就是那个attach 2 把看不到的那些面删掉,如楼底那些面 3 还卡的的话,视图用线框模式,如果实在还卡,按o,边框模...

一个一个来: 1、渲染慢,渲染的时候看下CPU有几个在工作,只有1个或几个满载其他都空闲(也就是说不是100%)的话说明场景中有raytrace类的材质存在,一般常见的是导入dwg图形的时候带进来的,vray对于这类材质渲染时因为不兼容所以速度奇慢。。...

1、threshold这个值对速度的影响非常大。 在adaptive subdivison Clr thresh默认为0.1,测试改为1,不仅可以提升渲染速度,得到的质量也可以保证。 同样,在rQMC面板的Noise threshold默认为0.005测试改为0.1,速度和质量都能提高不少。如果在ad...

你可能是灯光,或是渲染方面出问题,这个不是单一的,都是统一的,你想的太简单了。 假如是室外的东西的话,给你说个最简单的方法,效果不好说,做出来感觉假得不得了的人看了说这个效果非常好,有的人说太死,也不好,个人觉得这种方法有好有不...

1、如果很复杂,渲染速度满是正常现象。 2、一般有几个原因会造成这种情况: (1)电脑配置不够高或硬件配置不合理,不知你的配置如何? (2)多边形物体没有优化,比如物体的段数,造成渲染时面数过多,可有可无的线结构就删除它,也可以把段数设少...

做max的话,除内存可以升级下外, 的电脑配置还不错 建模过程中慢的原因挺多的,主要应该是没有控制面数 1 把能合并的合并一下,就是那个attach 2 把看不到的那些面删掉,如楼底那些面 3 还卡的的话,视图用线框模式,如果实在还卡,按o,边框模...

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