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3D渲染器 哪个最好用.哪个能更好的表现出光线

解决方法是:将渲染器先切换到默认渲染器,并点击红圈4里的光线跟踪器按钮。 1、光线跟踪是一种真实地显示物体的方法,该方法由Appel在1968年提出。光线跟踪方法沿着到达视点的光线的反方向跟踪,经过屏幕上每一个象素,找出与视线相交的物体表...

这是由于max物体,使用了默认材质的光影追线贴图所造成的,有三个方法可以解决。 一、关闭显示信息窗口。快捷键“F10”打开渲染设置面板,在其右下角“三角按钮”点击选择“活动的明暗处理模式”,点击光线跟踪器,将“显示信息”的对勾取消即可。 二、...

那个教程的链接发过来看看 这图看这眼熟在AE吧发过的吧 不排除楼主版本不同 因为楼主也没展开选项 所以无法确定 也不排除教程可能出现错误 不要太迷信教程 因为从未有人提出有挤出厚度这个说法 当然都是中文翻译的 有的汉化本身就不一样 在他那...

在VR里找到光线跟踪器设置选项,不勾选显示信息即可。如果在VR渲染哭器状态下没有光线跟踪器的设置,那么请换回3D默认的扫描线渲染器,就会看到光线跟踪器设置选项,不勾选显示信息即可。 VRay渲染器是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒...

1将渲染器改为默认 2在光线跟踪里取消光线消息

将此勾取消 渲染——渲染设置 09以前的好像是渲染——渲染 VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino...

先恢复默认渲染器,然后就能看见光线跟踪了,进入勾掉启用管线跟踪就行,不过你渲染慢,容易死不一定是管线跟踪的问题

你说的差不多,一般都是勾选的。具体影响也没去研究过。要想光影好,图的效果好。炫图慢是肯定的。

模拟真实的场景反射,比如玻璃的反射,镜子的反射,金属的反射等。 光影追踪的原理是模拟真实的物理反射特性,从而让3D渲染出来的场景更新真实。 Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技...

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