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3D渲染器 哪个最好用.哪个能更好的表现出光线

那个教程的链接发过来看看 这图看这眼熟在AE吧发过的吧 不排除楼主版本不同 因为楼主也没展开选项 所以无法确定 也不排除教程可能出现错误 不要太迷信教程 因为从未有人提出有挤出厚度这个说法 当然都是中文翻译的 有的汉化本身就不一样 在他那...

这是由于max物体,使用了默认材质的光影追线贴图所造成的,有三个方法可以解决。 一、关闭显示信息窗口。快捷键“F10”打开渲染设置面板,在其右下角“三角按钮”点击选择“活动的明暗处理模式”,点击光线跟踪器,将“显示信息”的对勾取消即可。 二、...

vray渲染器不认识Raytrace贴图,这二者不兼容。 要用vray渲染器请在反射通道使用vray map贴图; 要在反射通道使用Raytrace贴图则请使用MentalRay渲染器或者扫描线渲染器。

打开3D MAX的渲染设置。 在渲染设置中选择到光线跟踪。 将启用光线跟踪前面的勾取消。

如果你用的是vary渲染器可以把细分调小点,把环境光关了 要不就是你的配置不行 了 改换了

解决方法是:将渲染器先切换到默认渲染器,并点击红圈4里的光线跟踪器按钮。 1、光线跟踪是一种真实地显示物体的方法,该方法由Appel在1968年提出。光线跟踪方法沿着到达视点的光线的反方向跟踪,经过屏幕上每一个象素,找出与视线相交的物体表...

1将渲染器改为默认 2在光线跟踪里取消光线消息

在VR里找到光线跟踪器设置选项,不勾选显示信息即可。如果在VR渲染哭器状态下没有光线跟踪器的设置,那么请换回3D默认的扫描线渲染器,就会看到光线跟踪器设置选项,不勾选显示信息即可。 VRay渲染器是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒...

你场景中可能含有光线追踪(Raytrace)材质,或渲染器中设置了光线追踪。解决办法:1.找出场景中含有光线追踪的材质,并修改它,最有可能在你合并进去的模型。 2.重置渲染器——首先将VR渲染器重置为扫描线渲染器,在扫描线渲染器的光线追踪一栏中...

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