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3D渲染通道

1、打开3dmax,摁快捷键F10。 2、在打开的界面中,选择Render Elements,再在里面点选add,然后在弹出来的选项框中,拉倒最后,选择vray wirecolor,再点OK。完成 3、在渲染的时候如果使用3dmax默认渲染器,则会弹出材质通道,使用vray渲染框,...

3DMAX渲染通道图的具体步骤: 打开3dmax,摁快捷键F10,打开渲染设置面板。 在打开的界面中,选择Render Elements,再在里面点选add,然后在弹出来的选项框中,拉倒最后,选择vray wirecolor,再点OK确定。 在渲染的时候如果使用3dmax默认渲染器...

在渲染面板里面 有个render elements 然后就点添加可以添加你想要的通道了

你说的这个叫渲染元素,可以同时渲染出2张图片。 渲染的时候把渲染元素中的VR线框颜色勾选了就行。 给你截2张图吧。右上角那个Render Elments就是渲染元素,在里面选择添加,然后选择VR_线框颜色,然后渲染就行了。 第二张截图,看到上面有3个圆...

具体方法如下: 渲染通道 刷新 勾选转换所有材质(----standard) 将场景中的材质转换为通道渲染场景 关闭全局光 删掉所有灯光 渲染 渲染白模-用替代材质 -勾选替代材质,从材质编辑器拖个白墙材质进去就好 然后渲染即可。 渲染,英文为Render,...

通道图保存成 tga 或者 jpg 格式都可以 首选在ps中同时打开"效果图"和”通道图“。 一,首选编辑”渲染图“----在图层栏里,对渲染图经行复制图层,这时图层栏的情况如图 二,选择移动工具(可以点快捷键v),选中”通道图“,然后拖动到”渲染图“中,...

应该是模型或者材质的问题,在工作中经常会遇到这样的状况,一般是因为那个位置物体的重复反射或者模型在那个位置上有错误,比如面重合或者法线错误等等都有可能出现这样的问题!一般情况下出问题最多还是因为物体的重复反射和面重合,建议检查...

不能使用vray帧缓存,并设置如下图: 追问 不用了怎么取消设置? 追答 取消设置:单击vr渲染id,点击显示元素下的删除。 3dmax2012配置要求:CPU:Intel® Pentium® 4 1.4 GHz及以上或者同水平 AMD cpu内存:2 GB RAM (4 GB 推荐) 硬盘:...

通道渲染的那张图保存完了以后 在3D里不要点保存 不然基本改不回来

1。色溢问题:有很多朋友都问同样的问题,就是色溢的问题。其实在真实世界中物体之间对于颜色,色溢的影响要底于MAX默认中的颜色,那我们可以通过3个办法来解决这个问题。(1)在渲染光子图时关闭贴图通道,同时在材质的漫反射中加入物体的固有...

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