lzth.net
当前位置:首页 >> 3DMAX 用VRAY 渲染z深度图怎么是黑的,最大和最小... >>

3DMAX 用VRAY 渲染z深度图怎么是黑的,最大和最小...

1、MAX里没有确定尺寸和单位;2、指定摄像机了没有啊;3、你倒是改大些啊,黑色说明你的最大值根本没够到模型的边.

你这是前视图或侧视图的渲染吧,没有问题啊.创建一个相机,在渲染设置里锁定相机视图,这样每次F9渲染的时候,MAX都会自动选用相机视图渲染了.如果不锁定视图,就是渲染你正在使用的视图渲染.

你把GI关了 试试.

1. 打开适口配置2. 照明和阴影3. 阴影不打勾

首先看看是不是材质问题,再看看灯光有没有排除了它,VRay的设置是不是对的!

是不是你没打灯光.或者我记得是默认灯光不勾掉也是黑的.

渲染设置里把color mapping-----dark multiplier 的值调高

这里面的参数太繁杂了.直接说几个问题吧.如果用的是VR的默认参数,一个就是有没有光源;二个就是假如打了摄像机的话,有模型挡住了镜头渲出来的也是黑色.

用vr的话,不打灯光就是这样黑的,把默认灯光关掉,再打点灯光就好了,还有,你的法线反转了没有?

检查一下环境里面是否有灯光,没有灯光的话环境光的颜色是不是有问题.

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com