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3DMAX 2015中标准材质怎么转换为VR材质?

如果第二步没有VRay选项卡那就说明你还没有装VR或者还没有切成VR渲染器。 切换渲染器按F10、公用面板最底下的那个选项、依次进行、最后点击save as保存默认就行。还望采纳

如果第二步没有VRay选项卡那就说明你还没有装VR或者还没有切成VR渲染器。切换渲染器按F10、公用面板最底下的那个选项、依次进行、最后点击save as保存默认就行。

菜单栏:自定义——自定义UI与默认设置切换器 工具选项改为MAX,vray ,然后点击设置。重启3dmax即可 如何将渲染器设置为VRay默认详细设置: 1.F10打开渲染设置面板,并在该选项卡下找到指定渲染器卷展览 2.分别将产品级和材质编辑器指定为VRay adv...

菜单栏:自定义——自定义UI与默认设置切换器 工具选项改为MAX,vray ,然后点击设置。重启3dmax即可 如何将渲染器设置为VRay默认详细设置: F10打开渲染设置面板,并在该选项卡下找到指定渲染器卷展览 2.分别将产品级和材质编辑器指定为VRay adv渲...

直接换成标准材质,然后会有提示的,替换成子物体还是替换

1.点击自定义-自定义UI 与默认设置切换器。 2.最左侧一栏里选择Max,点击设置。 3.重启3dsMax,打开材质编辑器进行验证,材质全部变成VRay材质。

依次点击 自定义 ----------- 自定义ui和默认设置切换器---------------在工具选项的初始设置里选择 Max.vray -----------设置 。 这样每次打开3dsMax软件,材质球默认都是vray材质。若习惯使用vray材质,用这个方法可以省很多事。

可以使用vray场景转换器进行转换 在视窗点击右键,选择vray scene converter(vray场景转换器) 弹出窗口 意思为(所有场景中的材质和光线追踪阴影都会被转换为vr材质和阴影) 三个可以勾选的选项分别为:当转换标准材质时开启追踪反射,转换ment...

打开3D之后首先要把渲染器改为Vray渲染器。 再打开材质面板点击材质名称后面的Standard按钮。在弹出的对话框中选择VrayMtl。点确定之后就转化为Vray标准材质了。

max保姆,脚本插件很好用

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