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3DMAX 2015中标准材质怎么转换为VR材质?

切换渲染器按F10、公用面板最底下的那个选项、依次进行、最后点击save as保存默认就行 1vivo为一个专注于智能手机领域的手机品牌 2vivo和追求乐趣、充满活力、年轻时尚的城市群体一起打造拥有卓越外观、愉悦体验的智能产品,3并将敢于追求极致、...

菜单栏:自定义——自定义UI与默认设置切换器 工具选项改为MAX,vray ,然后点击设置。重启3dmax即可 如何将渲染器设置为VRay默认详细设置: 1.F10打开渲染设置面板,并在该选项卡下找到指定渲染器卷展览 2.分别将产品级和材质编辑器指定为VRay adv...

菜单栏:自定义——自定义UI与默认设置切换器 工具选项改为MAX,vray ,然后点击设置。重启3dmax即可 如何将渲染器设置为VRay默认详细设置: F10打开渲染设置面板,并在该选项卡下找到指定渲染器卷展览 2.分别将产品级和材质编辑器指定为VRay adv渲...

直接换成标准材质,然后会有提示的,替换成子物体还是替换

1.点击自定义-自定义UI 与默认设置切换器。 2.最左侧一栏里选择Max,点击设置。 3.重启3dsMax,打开材质编辑器进行验证,材质全部变成VRay材质。

打开3D之后首先要把渲染器改为Vray渲染器。 再打开材质面板点击材质名称后面的Standard按钮。在弹出的对话框中选择VrayMtl。点确定之后就转化为Vray标准材质了。

如果第二步没有VRay选项卡那就说明你还没有装VR或者还没有切成VR渲染器。切换渲染器按F10、公用面板最底下的那个选项、依次进行、最后点击save as保存默认就行。

依次点击 自定义 ----------- 自定义ui和默认设置切换器---------------在工具选项的初始设置里选择 Max.vray -----------设置 。 这样每次打开3dsMax软件,材质球默认都是vray材质。若习惯使用vray材质,用这个方法可以省很多事。

不知道你用的是英文版还是中文版,我用的英文版,操作如下: 启动MAX,在MAX界面里随便哪个视图空白处点右键,寻V-Ray scene converter” 再点“Yes” ,你打开材质编辑器,再看看是不是全是VR材质了! 中文版好像叫“V-Ray 场景转角”翻译大概不对!...

首先要把渲染器改为vray,然后再材质面板里,点击stand按钮,在弹出的面板里,选择vray材质,就是vraymeteal材质就可以了

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