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3DMAX 2015中标准材质怎么转换为VR材质?

切换渲染器按F10、公用面板最底下的那个选项、依次进行、最后点击save as保存默认就行 1vivo为一个专注于智能手机领域的手机品牌 2vivo和追求乐趣、充满活力、年轻时尚的城市群体一起打造拥有卓越外观、愉悦体验的智能产品,3并将敢于追求极致、...

按F10 在渲染器面板里调出vr渲染器 点ok 然后再材质编辑器下点标准材质,出现的材质列表中就有vr材质了

进入材质编辑器,选择一个材质球,点standard,展开材质、贴图浏览器窗口。 再选择该窗口左边最上面那个格子里的材质库,再点下面的打开,找到你下好的材质文件打开就行了,一般材质文件的后缀名都是.mat。打开后右边就会有材质出现了,选中一个...

依次点击 自定义 ----------- 自定义ui和默认设置切换器---------------在工具选项的初始设置里选择 Max.vray -----------设置 。 这样每次打开3dsMax软件,材质球默认都是vray材质。若习惯使用vray材质,用这个方法可以省很多事。

打开3D之后首先要把渲染器改为Vray渲染器。 再打开材质面板点击材质名称后面的Standard按钮。在弹出的对话框中选择VrayMtl。点确定之后就转化为Vray标准材质了。

不知道你用的是英文版还是中文版,我用的英文版,操作如下: 启动MAX,在MAX界面里随便哪个视图空白处点右键,寻V-Ray scene converter” 再点“Yes” ,你打开材质编辑器,再看看是不是全是VR材质了! 中文版好像叫“V-Ray 场景转角”翻译大概不对!...

在max里面安个(场景助手)的插件,里面可以自由转换,vray材质转标准材质,标准转自由材质都可以的。附插件链接一个 链接:https://pan.baidu.com/s/1dFD7J3N 密码:t69f

vray在3dsmax里使用,首先要安装,因为以插件的方式使用,所以最好安装到3dsmax的主程序目录。 安装后,打开max软件,按F10,打开渲染设置,在公用-------指定渲染器里,找到渲染器行的最后一个带三个点的按钮打开,找到带adv的vray渲染器加载。...

3dsmax2011普通材质转成vr材质方法如下: 1 下载2011版的vray,64位的max软件下载64位vray,32位max软件下载32位vray。并将vray安装到3dsmax2011运行主程序同级目录。 2 安装后打开3dsmax软件,按F10,在渲染设置里指定渲染器为vray,并锁定材质...

材质球不见了?? 想自己重新调材质,先把渲染器改回扫描线渲染器,F10里面的最下面一栏Assign Render里面第一个:选Default....,就行了.现在材质还是VR的材质,材质工具栏后面的VRayMtl按钮点一下,选择Standard,就恢复为了默认的标准材质了. 还有一种...

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