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3DMAX 9 右下角的UsEr图,Alt+鼠标中键,移动起来...

如果你知道的话按一下快捷键F,T,P,如果你说的轴的问题的话,修改面板里边有一个轴选项,点开有一个重置轴,它一般都是针对于一个模型的轴来说的,你的是视图乱了,应该不是轴的问题。如果以上还是不行的话,重置一下UI。有这么多了,实在实在...

alt+中键 是 旋转视图 shift+中键 是平移视图 ctrl+中键 是 快速移动视图。。。 如果你像移动物体的话 可以利用捕捉的 轴约束。。。 望采纳。。。

我也刚刚遇到这个问题,昨天还用“atl+中键”。不知道是冲突还是什么原因,但是,自己摸索着解决了。现在我将这个操作过程分享给大家,不过,我用的版本是Max2016,这也许和你用的版本不一样,那么这个操作的界面也许就不一样,如果不一样请大家自...

不支持低版本转换,但7的模型你可以转换为obj格式然后用6打开。max的基本操作,不是这样的,估计是有人设置的快捷键

MMB就是鼠标中键,我修改成了Ctrl+鼠标中键来旋转视角,你点Arc+MMB后先点Remove,然后在输入你的快捷键点Assign。

按Alt+鼠标中键,旋转视图, 按鼠标中键不放,移动鼠标,可以移动视图, 滚动鼠标中键,可以缩放视图。 或者点击上图的环绕(1)按钮,可以旋转视图, 点击平移视图(2)按钮,可以平移视图, 点击缩放(3)按钮,可以缩放视图 。

相机视角就移动不了,或视角动作过多缓存影响的一般按Z在移动就好了,前提是不要在相机视角下

将需要的命令拖动到右边选框里,可以添加鼠标右键命令。 shift + 右键是右键打开捕捉快捷选项,这一操作可以打开多个捕捉选项,也算是快捷键。 Alt+鼠标中键,是旋转视图的操作命令。不过这一操作在场景大时可能会卡,用环绕命令感觉更好。默认...

绕的远是因为旋转中心远,在没有选中模型的情况下,是以世界坐标的中心点旋转的,当你选中模型或点,线,面时,就以模型或点,线,面为为中心旋转

在Max软件中,ctrl+Alt+鼠标中健,是旋转视图,不是环形平移------------也没有环形平移命令。 ctrl+鼠标中健,是平移视图。 Alt+鼠标中健,是旋转视图。

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