lzth.net
当前位置:首页 >> 3DMAX第一次渲染效果图的时候都好好的,就改了其中... >>

3DMAX第一次渲染效果图的时候都好好的,就改了其中...

VR不支持光线跟踪材质,渲染黑有亮点就是这个原因,找到这些材质就换掉,MIX贴图也容易出问题,,,渲染比平时慢得厉害可能是模型问题,比如置换,毛发什么的,导入的模型能塌陷成多边形的就塌陷

显示计算过程和显示直接照明,勾上

凹凸参数设置到300试试

3dsmax里渲染的图有马赛克状,是因为图像采样器里类型选择了固定,过滤器没有打开或选择了区域。 将类型选择自适应,过滤器打开并设置为抗锯齿能力较强的Catmull-Rom 即可消除马赛克,图像变清晰。

1,可能开着环境光 2,可能某物体设置为自发光

3dsmax室内效果图渲染出来的图亮度合适,保存图片后变暗了,解决方法如上图,在首选项设置里,勾选启用Gamma/LUT校正,并保持Gamma值为2.2 。

将渲染好的3dmax图拖到photoshop里边。 在百度上搜索ps人物,然后用抠图的方法抠出来。 将扣好的人物模型拖到3dmax渲染图里边,调整好人物位置。 复制一个人物出来,菜单栏“选择”→“载入选区”,将前景色变为黑色,alt+delete填充前景色。将其拉变...

部分材质设置了反射模糊,另外抗锯齿过滤器没开,最好是把你的设置参数窗口截下来看看

模型面太多了处理不过来把 或者你修改的时候拉模型了? 拉的模型有问题 ?你设置的渲染尺寸变大了 ?

3dsMax里设置效果图文件自动保存路径有两个: 1 按F10 ,在渲染设置----------公用--------渲染输出里,勾选 保存文件 ,点击 文件 按钮,在弹出的路径设置面板里设置效果图文件保存路径即可。 2 批渲染效果图设置自动保存路径。菜单栏里 渲染--...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com