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3DMAX第一次渲染效果图的时候都好好的,就改了其中...

主要检查灯光,渲染器设置,摄像机曝光度,渲染视口等几个地方,希望可以解决!有问题可愿意加我扣 酒漆漆酒巴四零溜贰

部分材质设置了反射模糊,另外抗锯齿过滤器没开,最好是把你的设置参数窗口截下来看看

客厅这个视角的灯光片是不是打在摄像机前面了? 如果是的话 就去掉灯光编辑下面的不可见 试试。

这和你渲染的时候设置伽码值有关,微软系统显示器一般是2.2。你要在自定义-首选项-gamma和lut里和渲染器设置里设置好,这样渲染出来保存下来的效果图才会和测试效果看到的一样。还有就是你不设置的话就在保存的面板上选择上的“gamma”里选择覆盖...

1、MAX里没有确定尺寸和单位; 2、指定摄像机了没有啊; 3、你倒是改大些啊,黑色说明你的最大值根本没够到模型的边。

其实是汉化时专有名词翻译不准确。其实那个要表达的意思是灯光造影。 前面图像采样器选择自适应,GI里面,首次引擎选发光图,第二次选灯光缓存,预设选非常低(可以低)

凹凸参数设置到300试试

给材质自发光了吧? 截图看看渲染完的图片,和发光的材质,好帮你判断什么地方出问题了。

注意你储存的格式,bmp,tga是比较好的,不要存成jpg

哥们,这也不是一两句话能说清楚的啊,2D贴图,需要技巧,不光会用就行, 选择背景,视角必须和3D模型匹配,不然就失真,另外,还得像素够得图片 涉及到拼接容色,光照,还有附件(车辆人物植被等) 真是不太容易,你给这20分,我真没法给你弄。

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