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3DMAX光域网灯光强度在哪里调整

强度、倍增器

在导入IES下面 不是有强度颜色衰减选项里面!

1 用缩放工具缩放光域网,可改变亮度与照射大小2 光域网与物体的距离也影响照明面积3 加载不同的光域网文件本身的照明面积也是不同的 【简介】:3D Studio Max,常简称为3d Max[1] 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于...

3dsmax里添加光域网渲染后场景很亮,可以用以下方法解决降低亮度: 1 不同的光域网文件对应的值不尽相同,应用到不同的电脑或软件亮度值也不一样,有必要在调入后调整。在光度学web强度/颜色/衰减里可以对强度值进行调整。 光域网文件灯光有一定...

看看这种情况是不是跟你的类似呢,这个广域网也是16,你的亮度给的那么低,由此看来你的模型尺寸有问题。 这个房间你按照 4米宽2.8米高重新缩放试试。 改变尺寸后的效果 看看你的模型尺寸吧,如果还要追求小角度广域网就用20.

看你的图,渲染结果应该是没有问题。 你若想控制灯光照射覆盖范围你应该降低或增大衰减最大数值

所谓的光域网,以模拟确定的真正来源。通常我们只需要调整其强度和距离,照射范围,如果它不是你的要求,那么你只是想改变一个光域网满足您的要求,可

首先查看灯光有没有启用。其次看衰减。 如果上述都没问题,换其他的光域网文件试试。 再不行,按下图方法操作:

将灯光里的高光反射的勾去掉。这样对具有反射材质的模型不会反射灯光的高光。 在模型材质里将选项里的跟踪反射的勾去掉。这样模型有反射,但不会反射原本可反射到的模型或灯光颜色,只反射光线。

光域网文件要在灯光分布类型里选择光度学web(文件)才有。 要更改亮度,主要调强度/颜色/衰减里的值,强度大,更亮,颜色浅,更亮,反之更暗,衰减也是,调衰减的远近使光的照射范围有远近。 如果打开间接照明,效果更明显。

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