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3DMAX光域网灯光强度在哪里调整

3dsmax里光域网灯光强度可在两个地方调整,一个是强度下的具体的值,另一个是勾选结果强度并设置里面的值,这个值是基于强度值的百分比,若强度值为900,结果强度值为20,灯光强度值就是900*0.2=180 。

强度、倍增器

1 用缩放工具缩放光域网,可改变亮度与照射大小2 光域网与物体的距离也影响照明面积3 加载不同的光域网文件本身的照明面积也是不同的 【简介】:3D Studio Max,常简称为3d Max[1] 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于...

看看这种情况是不是跟你的类似呢,这个广域网也是16,你的亮度给的那么低,由此看来你的模型尺寸有问题。 这个房间你按照 4米宽2.8米高重新缩放试试。 改变尺寸后的效果 看看你的模型尺寸吧,如果还要追求小角度广域网就用20.

看你的图,渲染结果应该是没有问题。 你若想控制灯光照射覆盖范围你应该降低或增大衰减最大数值

光域网文件要在灯光分布类型里选择光度学web(文件)才有。 要更改亮度,主要调强度/颜色/衰减里的值,强度大,更亮,颜色浅,更亮,反之更暗,衰减也是,调衰减的远近使光的照射范围有远近。 如果打开间接照明,效果更明显。

所谓的光域网,以模拟确定的真正来源。通常我们只需要调整其强度和距离,照射范围,如果它不是你的要求,那么你只是想改变一个光域网满足您的要求,可

首先查看灯光有没有启用。其次看衰减。 如果上述都没问题,换其他的光域网文件试试。 再不行,按下图方法操作:

选中你创建的灯光(这里我没有加载光域网),在修改面板中找到“强度、颜色、衰减”,将颜色改为“卡尔文”(Calvin)数值改为6500(6500以上越冷),接下来就是修改强度值了(Intensity ),修改适当数值就可以了。还有什么不明白就追问吧

一般是光学度里面的灯光,比如自由电光源,然后进入它的修改面板,把泛光类型改成WEB,然后进入下方的卷展栏,点击WEB,添加广域网文件,也就是IES文件,就OK了

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