lzth.net
当前位置:首页 >> 3DMAX模型上色问题 >>

3DMAX模型上色问题

这不是软件,是脚本,是渲通道图的。使用时运行菜单栏的脚本按钮即可。 你说的那可能是Max2011及以上版本的软件,在菜单...

你好 这个的话有几种方法 一个是给挤出的字体加一个编辑多边形修改器,然后分别选择不同的字设置他的材质ID 这里我MA的材质ID设置成了1,X的材质ID设置成了2 然后我们按M打开材质编辑器,选中一个材质,使用多为子对象 然后我们点击子材质下的框...

选中面,用网面编辑里的 detach (分离)功能将要额外上色的面分离。 然后新建一种材质,应用材质就好了。

检查物体是否已经被赋予了材质,如果已经赋予了材质那么在修改面板修改物体颜色是没有效果的,只能修改物体对应的材质球的固有色才行 如果已经赋予了材质,那么检查一下修改的是不是当前物体对应的材质球 检查材质球Diffuse通道里是否带有贴图,...

做好的3dmax模型修改颜色两个办法,一个是按M建立一个材质球,把材质附加到你的模型上,通过修改材质球漫反射的颜色来改变模型颜色,另一个方法是别建材质球,直接全选模型,改屏幕右侧中间的模型色彩,这两个方式都可以

嗯。。。首先,这个模型,看布线,100%不是你自己做的,而是你导的obj之类的文件。 其次,这个模型你要上材质,你就需要展UV,但是看这个布线的话。。。展uv是一件很麻烦的事,所以,你就需要用石墨工具重新拓扑一下,然后再用unfold3D来展开uv...

显示有问题的原因,要么模型面数太多,电脑配置不够;还有一种就是能快速解决的问题,物体坐标离世界中心太远,把所有东西成组,放到世界中心,再解组即可。

选择盒子,在上面按鼠标右键,选择对象属性,勾选背面消隐,这样背面的就没有了。不过不是黑色的,是不显示。

请渲染出来查看效果。

你说的是显示边框和实体? 选中一个视图然后按键盘的F4就可以了 F3是只显示线框,就是你图片里的那个样子,

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com