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3DMAX如何样条线控制几何体变形

在样条线图形上添加编辑样条线修改器,这样只要在修改器下的子级别对图形编辑即可控制样条线几何体变形。 如果是编辑其中一个样条线来控制其他几个样条线,将样条线复制时选择实例(关联)复制即可。

怎么变??? 变不了 只能提取几何体的二维线框 将几何体转换成POLY(可编辑多边形) 进入子层级 选择第二个(线层级) 全选 在Edit Edges(编辑样条线) 里面 点击Create Shape From Selection(生成样条线) 就可以得到几何体边框的二维线了。

我知道的就是选中几何体,在修改里面有个参数,设置它长宽高的分段,可以加线。 然后就是把几何体转化成可编辑多边形,编辑几何体里面有个切割和快速切片可以加线!另一个就是选中几何体,右击有个剪切工具可以。最后一个是最常用的,就是转换成...

要加VUWMAP贴图的,因为坐标的关系。

你可以试试,可以用基本几何体或扩展几何体--选择编辑样条线--渲染--布尔---并集。

添加一个可编辑网格,进入面层级,勾选显示法线,就可以看见法线方向

用放样,命令在创建几何体/复合对象/放样

+网格平滑或是涡轮平滑,可调节平滑等级。

在几何体边子层级下,选中要转变为样条线的边,然后,在边子层级命令面板中,找到并点击“利用所选内容创建图形”(或“由边创建图形")按钮。

在一个平面上吗?是的话用切割命令切一条边出来。

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