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3DMAX外景贴图不显示

max 菜单——自定义——首血—视口——驱动给成硬件驱动就可以了 将自发光颜色调成黑色,进贴图层级按下显示贴图即可! 手动剪切 在摄像机参数下的 剪切平面 勾选手动剪切 1.有可能面反了,用下反转法线 2.有可能是灯光材质双面没打勾或贴图贴错了,贴...

1、打开材质编辑器 2、将发光颜色改成黑色(如图所示)

Vray渲染面板上有选项

解决方法:1.(我的外景是 用弧线做)弧线-----右键转换可编辑样条线------轮廓------轮廓量2至4就可以了------挤出(挤出量要比房高一些)--------vr-发光材质-------给外景贴图-----颜色亮度2-------uvw贴图------长方体,如下图 如果你用弧线...

可能是外景模型的法线是反的。在你发的图上勾选背面发光应该就可以了。

室内的话在能看到外景的外面做一个带弧度的面片,然后给予材质,默认渲染器就调节材质的自发光,VARY的话用vraylightmtl,把环境贴图贴到发光通道,然后调节参数 室外的话,建一个符合场景的球面(就是把整个场景包裹进去那样)然后展UV,把你想...

1、按8,在环境贴图选择想要的图片,注意,你的窗户要是透明的。 2、在窗外创建平面(弧形更好),对平面添加贴图,注意调整“自发光”把面做的大点,放在远处,调调UVW贴图至合适位置,或者把阳光的位置放得高些,贴图近些。后期在PS里处理,效果...

先说一下你的第一个问题吧,就是不是所有的贴图都能在场景中显示出来,另一个原因可能是贴图错误问添加uvw贴图就行啦还有一个点视口左上角--最左方括号--材质--有贴图的明暗材质。。试试 第二场景灯光问题,没加灯光却有阴影是不是很奇怪呢,别...

按数字8建使整个场景都是外景,不知道我这样说你能不能明白,想给窗外贴贴图的话需要窗外画一个曲线然后挤出,给他附一个vary灯光材质,灯光材质附上外景贴图,调节uvwmap,然后渲染,若果渲染不出来就把曲线翻转一下“法线”

你外景怎么给的? 一般是给灯光贴图 亮度1就好 点击那个魔方样的图标 显示图片 勾选背面发光

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