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3DMAX效果图中的柱子或者墙体怎么渲成线框(不是PS...

给需要线框显示的物体一个线框材质就可以了 VR材质下 固有色给一个vr边框材质复制此材质到透明通道里 把此材质给到那些物体, 透明通道里遵循黑透白不透的原则 线框颜色 一开始固有色里你给了黑色的话 复制到透明通道 要把黑色改回白色 不然就完...

3dsmax图到ps里美化,可以将max里的场景渲染出一个彩色图和一个通道图,再导入ps里处理。 如下图,左边是正常场景彩色图,右边是场景通道图。 将通道图选择,按shift键移动到彩色图里,双击背景图,改为普通图层,更改图层名字,方便后面选择,...

在3DMAX中渲染好了~ 点保存在做存的时候要记得选择TGA格式` 因为TAG是带通道的` 在PS里处理时窗子的黑色就很简单了~ PS不行的话好好去学一下~~ 加油~~ 谁叫咱们都是学室内设计得呢。。。。。

3Dmax渲染出成图之后,再导入photoshop里面做后期处理。 方法:F10,点击渲染,完成后,点击左上第一个图标,保存那张图。 格式一般采用: TIFF格式: 主要用于彩色印刷领域 BMP格式: 无损压缩格式 JPG格式:通用压缩格式

将渲染好的3dmax图拖到photoshop里边。 在百度上搜索ps人物,然后用抠图的方法抠出来。 将扣好的人物模型拖到3dmax渲染图里边,调整好人物位置。 复制一个人物出来,菜单栏“选择”→“载入选区”,将前景色变为黑色,alt+delete填充前景色。将其拉变...

可以用色阶、对比度、亮度、模糊等控制按钮调节 1、点击亮度/对比度按钮,一般是把3D做出来的效果图更加亮一些,对比度根据实际情况选择。 2、点击色阶命令按钮,通过对可选颜色的控制,如:想要温馨的气氛,在RGB里面的黄色值调高,调大。 3、...

将材质通道主程序拖入场景。 将场景转为通道场景。 完成通道场景转换。 渲染后的图就是通道图。 要时通道图渲出后导入ps好调整,必须保证通道图和材质贴图渲染图尺寸、角度都一样。所以,渲染通道图时,摄像机角度不能动,保持原样,渲染出图尺...

将渲染好的3dmax图拖到photoshop里边。 在百度上搜索ps人物,然后用抠图的方法抠出来。 将扣好的人物模型拖到3dmax渲染图里边,调整好人物位置。 复制一个人物出来,菜单栏“选择”→“载入选区”,将前景色变为黑色,alt+delete填充前景色。将其拉变...

1、选中模型物体,给它添加一个Unwarp UVW命令 2、点击这个命令当中编辑——Edit 3,找到UV编辑窗口中Tools—— 4、可以渲染出来了,渲染的时候要选择保存的位置和图片的格式 5、图片格式可以导入PS

这好像是灯光特效,在maya里是这么叫的,max没大用过,但是感觉应该差不多 ,但是看图中灯光与特效并不匹配,应该是后期加上去的

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