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3DMAX怎么画瓷砖地板?

1.创建切角矩形,设置好参数 2.打开材质编辑器,将瓷砖材质赋予瓷砖模型,UV平铺一次 3.使用阵列命令创建64块瓷砖,紧密排布 4.将所有瓷砖选中,打组并移动到合适位置 5.在透视图中渲染

有两种办法 1、打开uvw贴图面板,选择长方体,调整长宽高参数,按照正常地砖尺寸800*800,这是长和宽,高度的话随意,最后在材质编辑面板上选择贴图调整凹凸贴图,以达到真实效果。 2、在材质面板的漫反射上后面的小方框,点开,选择平铺,调整...

如图,打开材质编辑器,选择漫反射后面方块按钮,打开菜单选择平铺指令即可,选择后可调整参数。

楼上的不要乱说,谁还不是从菜鸟一点一点的走过来的。其实用物体贴图就应该可以了,在材质中选择那种黑白四格图就行了,然后再修改格的参数在光线跟踪就可以了

3Dmax地砖缝效果制作的三种方法: 方法一 1.在3Dmax里使用“平铺Tiles”贴图。 2.参数:在“纹理Textrue”右侧点“无None”找到地砖图片. 3.根据需要,将“平铺设置Tiles Setup”的水平数和垂直数设为1(或2等等)。 4.调邪砖缝设置Grout Setup”里水平间距...

在漫反射贴个平铺,别用位图。。。。平铺里面有设置增加线的~

按M键,打开材质编辑器。为其指定一个材质球。点击”漫反射“后面的贴图小按钮。在弹出的”材质/贴图浏览器“中找到”平铺“,双击之。 进入了平铺的设置面板中。将”显示最终贴图“按钮打开。这样,我们就可以一边调节材质一边在视口中观察材质了。打开...

地板的瓷砖你去百度找一张瓷砖的图片。然后max里面建立一个地板。把瓷砖贴图贴在地板上就行。

贴图坐标那里,,注意看看,,

首先你的贴图要有缝,渲染出来才不是一整块。 其次,调整UV 还有一种方法是在Vray材质球编辑,找到tiles,然后编辑

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