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3DMAX怎么局部上颜色

一 将物体转换为可编缉多边形(可编缉网络应该都可以 没试过) 按4进入 面编缉 选择要上色的面然后给于材质就行了 二 UVW 展开 修改器 想怎贴就怎贴 这个比较复杂这里就不说了 网上都有比较多的教程

点击材质编辑器 选中物体,点击如图将材质指定给选定对象 编辑器下方点击漫反射的灰颜色部分,就出现了颜色编辑器,这时候就可以随意的选择自己喜欢的颜色了

我的做法是,不用叠加,修改一下材质的RGB颜色值,直至和最后效果差不多久可以了。

1.创建长方体,添加编辑多边形修改器,设置不同ID。 2.打开材质编辑器,选择多维/子对象材质,对6个ID设置不同颜色。 3.将材质赋予模型。 4.在透视图渲染。

多维子材质

这种情况你按一下J键就可以去掉外面白色的方的线框。你再按一下F4键就可以出来白色的线了。就像下面的线一样。你是要这样的效果吧? 希望能帮到你

1.在打开的3dmax软件的菜单栏中单击“自定义”---然后再选择“自定义用户界面”,然后就会自动弹出“自定义用户界面”对话框 3.在“自定义用户界面”窗口中进行如下设置。最上面一行选择“颜色”,然后再在下面元素中选择“视口”,再下拉窗口,找到“视口背...

这是经常出现的 我都是 要么区渲范围大一些 要么就合图的时候P一下就好了

在面反射把贴图贴上去,再在不透明贴图中再贴上根据刚才那张图做的不透明贴图贴上去,你要的效果就出来了。如果不是你要的答案,那可以肯定你的提问表达有问题。下面是我回答的另外一个问题,在白色陶瓷上贴花。你要问的是不是这种?或者你根据...

在高版本软件比如Max2014软件里,依次点击视图----------视口背景----------渐变颜色。这样背景颜色使用的就是默认的视图上面是深灰色,下面是浅灰色,由深到浅的黑白渐变色。但只能在视图显示,渲染不可见。 使用渐变颜色材质和环境色关联。 ...

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