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3DMAX怎么局部上颜色

点击材质编辑器 选中物体,点击如图将材质指定给选定对象 编辑器下方点击漫反射的灰颜色部分,就出现了颜色编辑器,这时候就可以随意的选择自己喜欢的颜色了

我的做法是,不用叠加,修改一下材质的RGB颜色值,直至和最后效果差不多久可以了。

1.创建长方体,添加编辑多边形修改器,设置不同ID。 2.打开材质编辑器,选择多维/子对象材质,对6个ID设置不同颜色。 3.将材质赋予模型。 4.在透视图渲染。

多维子材质

在高版本软件比如Max2014软件里,依次点击视图----------视口背景----------渐变颜色。这样背景颜色使用的就是默认的视图上面是深灰色,下面是浅灰色,由深到浅的黑白渐变色。但只能在视图显示,渲染不可见。 使用渐变颜色材质和环境色关联。 ...

1.在打开的3dmax软件的菜单栏中单击“自定义”---然后再选择“自定义用户界面”,然后就会自动弹出“自定义用户界面”对话框 3.在“自定义用户界面”窗口中进行如下设置。最上面一行选择“颜色”,然后再在下面元素中选择“视口”,再下拉窗口,找到“视口背...

VR材质下 在固有色里添加 渐变 然后调整颜色就可以了

这是经常出现的 我都是 要么区渲范围大一些 要么就合图的时候P一下就好了

我们把这张贴图贴于固有色后面 点击该贴图进入贴图修改部分,并点击Bitmap,选择RGB Tint 下面会出现如下提示点OK 就可以了 我们在R处调制你需要的一个颜色,并分别复制粘贴到G 、B这时贴图的颜色就发生了变化

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