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3DMAX中 材质器里面没有VRAY材质编辑器怎么办

vray在3dsmax里使用,首先要安装,因为以插件的方式使用,所以最好安装到3dsmax的主程序目录。 安装后,打开max软件,按F10,打开渲染设置,在公用-------指定渲染器里,找到渲染器行的最后一个带三个点的按钮打开,找到带adv的vray渲染器加载。...

你要点开渲染设置,在下面的指定渲染器中将默认扫线改为vr渲染器

VRay没有自己的材质编辑器,打开max的材质编辑器的方法:M,选择VRay通用材质的话,在任意材质球,点击下边的Standerd——材质——标准——V-Ray——VRayMtl

这是2012版本VR最新界面 也可以在设置成以前的经典界面 你点上面第一个 模式 然后选择精简模式就OK了

1.打开渲染-渲染设置,查看当前渲染器。期间,材质编辑器需要保持开启。 2.点击下拉列表框,将渲染器调节为V-Ray Adv 3.00.08(每台机器V-Ray插件不同,需要根据实际情况选择对应版本的V-Ray渲染器),VRay材质出现在材质编辑器里。

max软件材质编辑器里没有vray材质可能的原因: 指定渲染器里,产品级的渲染器要和材质编辑器里的要一致,都用vray同一版本,并锁定。 然后在材质/贴图浏览器里就可以找到vray材质了。

那是因为你没有指定渲染器

点了材质编辑器中的视图中显示确实没用 但是你进入贴图里面,再点显示,决对出来了 就是点材质加贴图那里

不懂就去学吧,vr和扫描线两个材质编辑器的设置用法有些地方还是不一样的。

首先要把渲染器改为vray,然后再材质面板里,点击stand按钮,在弹出的面板里,选择vray材质,就是vraymeteal材质就可以了

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