lzth.net
当前位置:首页 >> 3DMAX中怎么设置圆形阵列? >>

3DMAX中怎么设置圆形阵列?

最佳方法:用“粒子系统”或者复合对象当中的“散布”实现。 笨方法:如果用“阵列”工具也能笨方法实现:建立一个立方体阵列,然后建一大小差不多的球体,中心对齐立方体阵列和球体,手动删除露在球体外的阵列中的对象,最后剩下的阵列对象大至呈球体...

第一步: 第二步: 第三步: 第四步: 最终效果:

1 创建一圆弧,和一茶壶,依次打开 工具---------对齐----------间隔工具。 2 选择茶壶,点击获取路径,点击圆唬 3 这样,茶壶沿圆弧阵列了。

首先把白色杆子的轴心移动到和圆的圆心重合然后点击工具→阵列,选择旋转,设定阵列个数,就可以了

SHIFT+I 阵列工具

1.调整模型组轴向到中心 2.保持仅影响轴按钮不放,点击旋转按钮,松开仅影响轴按钮 3.打开角度捕捉开关,点击鼠标右键打卡角度捕捉面板,设置旋转角度 4.在顶视图中按Shift,鼠标左键拖动金色旋转轨迹弹出复制面板,复制7份 5.复制后的效果,相...

设置旋转为90度,在1d处位输入阵列数量

cmu09

怎么会没有呢?阵列工具在工具菜单下,不在修改命令面板里。如图: 另外,主工具栏上右键,勾选附加,附加工具面板里也有阵列按钮。如图这个:

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com