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3DMAX中VRAy渲染器和MAX自带渲染器的区别是什么???

这2种不是一个级别的。VR在速度和质量上都大大强过自带的渲染器。VR一直在更新新的版本 是现在很流行的一个渲染器 而MAX自带的没多少人用吧。

两者有以下区别,用图来说明: 1.vray渲染器可以渲染vray材质物体和普通材质物体。 2.普通渲染器不能渲染vray材质物体。

vray渲染器能渲染所有材质对应的模型,如图所示: 默认渲染器不能渲染vray材质对应的模型,都用黑色代替,如图所示:

当然行,3DMAX自己就能做完你说的那些事,只不过多个VR可能会方便些,它只是个插件,让你渲染时轻松些而已的。然后恭喜你选择了英文版,请坚持下去~,网上教程很多,51自学网和火星时代的推荐。

自带的渲染器,SL,渲染效果不怎么好,而且要很多的灯光来模拟,效果最终始终都是差那么一点点,。 VR: ,是3DsMax的一个外挂渲染插件。 VRay的特征 : VRay光影追踪渲染器有Basic Package 和 Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有...

默认几何体:在VR内部集成了 4 种光线投射引擎,它们全部都建立在BSP树这个概念的周围,但是有不同的用途。这些引擎聚合在光线发射器中——包括非运动模糊的几何学、运动模糊的几何学、静态几何学和动态几何学。这些参数确定标准 3ds max 物体的几...

3dsMax中的渲染器分为软件渲染器和硬件渲染器,软件渲染器包括默认渲染器和mentalray渲染器,硬件渲染器包括iray和Quicksiler渲染器,硬件渲染器主要用于实时渲染,比如游戏和虚拟现实。软件主要用于离线渲染,比如效果图和影视级、产品级渲染,...

第2个没用过,3D自带的渲染器从功能性上来看它比较差,无论是灯光上,还是材质的性质上都是如此 VRAY功能就比较齐全了,而且很小巧,使用起来简单易懂,因为它主要是从我们所在的空间里所包含的物理性质来控制场景的,无论是光,还是材质都是如...

VRay渲染器现在很受欢迎 效果也很好 现在从LS跳到VR的人有很多 MAX自带的 不太清楚 效果肯定不一样的

ADV原理是使用的是cpu,而RT使用的是GPU渲染的。有及时渲染功能,一般人不好玩,显卡特别好才行! 我们一般都是使用ADV的

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