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3DMAX中vrAy材质球不够用怎么办

点红线里两个,哪个都可以,顾名思义都懂的,不会影响场景里边的材质

材质编辑器里共有24个材质球 添加不了 不过也不用添加 材质编辑器界面的上方命令里有个“洗球”的命令 也就是重置材质球了 当然重置材质球不代表原来的材质没有了 洗球后如果想改之前的材质就直接选个空的材质球用吸管工具吸一下就可以了

材质球不够用,可以执行“重置材质编辑器窗口”命令。 使用该命令后,场景中已经使用过的材质不会丢失,需要再次编辑可以用吸管工具提取上来。

找到任意一个材质球,单击材质编辑器横向的叉号,在弹出的对话框中 不要选择有单词BOTH的那一项,即可,如果需要再调整原先重置那个材质时,用吸管即可吸过来进行调整

F3,F4线性表现会不卡 还有我给你讲个常识,非常有用。 如果你正在作图,导入一个模型后,不喜欢,Delete删掉 其实这样错了,删掉了只能代表它不表现在窗口中了,内存仍然不变的。 比如你现在做的图的大小是1MB,导入一个10MB的模型,无论你删不...

渲染前应该按Shift+F显示安全框,观察渲染区域。 步骤: 1.选中透视图,按Shift+F显示安全框。 2.按Shift+Q进行渲染。

先看一下有没有按下显示纹理,如果点了显示纹理依旧没有显示贴图,就再加一个UVW贴图,然后调整一下UVW贴图的参数就肯定能显示纹理了。

1.按F10打开渲染设置,将VRay Adv渲染器设置为默认渲染器。 2.重启软件,打开材质编辑器即可查看到VR材质。

VRay材质球全是黑色的解决方法: 1.当打开一个带有VRay专用材质场景文件时,材质编辑器中的VRay专用材质是黑色的。 解决:设置当前渲染器为VRay并激活,材质编辑器的VRay材质才能正常显示。 如果想让3DsMax在默认状态下使用VRay渲染器,可以在Re...

大多数原因是因为材质编辑器的按钮处于锁定状态,在渲染器设置下面有个小锁,锁定就OK了!

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