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3DMAX柱子怎么做

1创建样条线、圆形和星形 2.设置样条线、圆形和星形参数 3.选择样条线,找到复合对象-放样,分别在0%、10%处拾取圆形,在15%和85%处拾取星形,在90%和100%处拾取圆形 4.打开缩放按钮,添加12个角点,适当调整角点位置与角点类型 5.修改模型颜色...

用缩放命令,把上面的所有点选中,用缩放命令缩小,必需按住SHIFT键,这样就会等比例缩小,反之下面的就是放大,看你自己了。

先用二维线画直径40的圆形 然后原地复制一个【按住shift点一下轴向】 把复制物体的直径改为20然后向上提20 附加另一个园再转为poly封住上下面 有不懂再问

给需要线框显示的物体一个线框材质就可以了 VR材质下 固有色给一个vr边框材质复制此材质到透明通道里 把此材质给到那些物体, 透明通道里遵循黑透白不透的原则 线框颜色 一开始固有色里你给了黑色的话 复制到透明通道 要把黑色改回白色 不然就完...

创建面板里选圆住体 在透视频创建 鼠标点住拉出半径 再移动鼠标 拉出高度 调节相应参数 这就是个柱子了

先做个圆柱体 ,然后画个小圆,再然后按S扑捉圆柱体的圆心 做个螺旋线 ,最后螺旋线拾取小圆放样

如果已经是个圆柱体,可以将其转为可编辑多边形或添加编辑多边形修改器,删除两端面。 或者给他加 壳 修改器,这样做的圆柱就有厚度了。 或者ctrl+v,原位复制一个圆柱体,在圆柱径向等比缩放变小,在长度等比缩放变长,如图,选择青色对象使用...

3Dmax做弯曲的具体步骤如下: 1.首先在电脑桌面点击打开 3dmax, 以绘制一个长圆筒为例, 描述如何操作弯曲改性剂。 2.选择圆柱体后, 单击 "修改" 面板以查找折弯修改器。以弯曲的角度更改为90度会显示圆柱体是弯曲的。 3.当你创建一个细长的长方...

还是用“螺旋线”,减少上面四个方向上的点就可以修成方形的螺旋线。绳子的麻花形用“扭曲”来实现,前面给大家说过绳子的建模方法。如图:

作一样条线。 添加 车削 修改器,分段数按需分配。 添加编辑多边形修改器,将需要挤出的面挤出。 然后设置各个面的材质即可。

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