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3DMAX柱子怎么做

1创建样条线、圆形和星形 2.设置样条线、圆形和星形参数 3.选择样条线,找到复合对象-放样,分别在0%、10%处拾取圆形,在15%和85%处拾取星形,在90%和100%处拾取圆形 4.打开缩放按钮,添加12个角点,适当调整角点位置与角点类型 5.修改模型颜色...

用缩放命令,把上面的所有点选中,用缩放命令缩小,必需按住SHIFT键,这样就会等比例缩小,反之下面的就是放大,看你自己了。

先用二维线画直径40的圆形 然后原地复制一个【按住shift点一下轴向】 把复制物体的直径改为20然后向上提20 附加另一个园再转为poly封住上下面 有不懂再问

给需要线框显示的物体一个线框材质就可以了 VR材质下 固有色给一个vr边框材质复制此材质到透明通道里 把此材质给到那些物体, 透明通道里遵循黑透白不透的原则 线框颜色 一开始固有色里你给了黑色的话 复制到透明通道 要把黑色改回白色 不然就完...

创建面板里选圆住体 在透视频创建 鼠标点住拉出半径 再移动鼠标 拉出高度 调节相应参数 这就是个柱子了

作一样条线。 添加 车削 修改器,分段数按需分配。 添加编辑多边形修改器,将需要挤出的面挤出。 然后设置各个面的材质即可。

你好 我这里有个方法 先用线画好栏杆的形状(线要是直角) 然后添加一个扫描修改器 将截面改成圆柱形然后就ok了 下面的半径可以设置圆柱体的粗细 这样做比用圆柱体拼快多了而且后期要修改的话也容易 也不需要自己慢慢调点

酷家乐相对来说还是比较简单的 3分钟就能学会了 网站上有很多教程的 ,图文教程,视频教程都有。

墙体建立出来以后 吧下面的这一节分离 然后上不同的材质就可以了

先做个圆柱体 ,然后画个小圆,再然后按S扑捉圆柱体的圆心 做个螺旋线 ,最后螺旋线拾取小圆放样

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