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3DMAX柱子怎么做

1创建样条线、圆形和星形 2.设置样条线、圆形和星形参数 3.选择样条线,找到复合对象-放样,分别在0%、10%处拾取圆形,在15%和85%处拾取星形,在90%和100%处拾取圆形 4.打开缩放按钮,添加12个角点,适当调整角点位置与角点类型 5.修改模型颜色...

给需要线框显示的物体一个线框材质就可以了 VR材质下 固有色给一个vr边框材质复制此材质到透明通道里 把此材质给到那些物体, 透明通道里遵循黑透白不透的原则 线框颜色 一开始固有色里你给了黑色的话 复制到透明通道 要把黑色改回白色 不然就完...

用缩放命令,把上面的所有点选中,用缩放命令缩小,必需按住SHIFT键,这样就会等比例缩小,反之下面的就是放大,看你自己了。

创建面板里选圆住体 在透视频创建 鼠标点住拉出半径 再移动鼠标 拉出高度 调节相应参数 这就是个柱子了

酷家乐相对来说还是比较简单的 3分钟就能学会了 网站上有很多教程的 ,图文教程,视频教程都有。

作一样条线。 添加 车削 修改器,分段数按需分配。 添加编辑多边形修改器,将需要挤出的面挤出。 然后设置各个面的材质即可。

给这个柱子赋多维子材质。并将圆柱顶面和其他面的id分开。每个id号对应的面赋不同材质贴图,并和多维子材质上的id对应。具体方法参考我以前的回答: http://zhidao.baidu.com/question/874139405813563612 或者将柱子转为可编辑多边形,将顶面分...

墙体建立出来以后 吧下面的这一节分离 然后上不同的材质就可以了

先做个圆柱体 ,然后画个小圆,再然后按S扑捉圆柱体的圆心 做个螺旋线 ,最后螺旋线拾取小圆放样

如果已经是个圆柱体,可以将其转为可编辑多边形或添加编辑多边形修改器,删除两端面。 或者给他加 壳 修改器,这样做的圆柱就有厚度了。 或者ctrl+v,原位复制一个圆柱体,在圆柱径向等比缩放变小,在长度等比缩放变长,如图,选择青色对象使用...

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