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3DMAX渲染小图都卡机,是系统坏了吗,怎么办

先看看是不是软件的问题。重新下载安装看看。如果还是不行的话。估计可能就是系统的问题了。 1、打开安装程序之后,在弹出的界面中选择解压的路径,这里建议解压到大容量的硬盘上 2、点击“安装” 3、勾寻我接受”,点击下一步 4、输入序列号为 5、...

渲染死机的情况一般是以下几种。 1 电脑散热不好,太热了就会死机,这种情况一般是买个好一点的散热器。 2 CPU超频或者开核。这种情况就要把频率降低或者不要开核。 3 场景数据量太大,运算不过来,就死了。这种情况就要精简场景的数据。 4 有时...

估计是反射值调整得太高了 f10下方渲染旁边有渲染预设,设置低些试试

解决方法: 1:网络上大众流行的方法: 依次打开:"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。 2:此方法不但解决3D渲图自动关闭问题,还解决了3D模型所占空间过大,保存时过分缓...

出现3dmax 渲染时间长 可以能的原因有很多 高折射/反射物品/VR毛发较多,会增加渲染时长 渲染参数设置过高 材质参数 细分调整过高 灯光细分调整过高 一般细分为15-20即可 模型包换的面太多 这种情况一般是指 欧式 根据自己的情况查找以上原因 进...

渲染和显卡没有关系,所以闪退和显卡是没有关系的(你的显卡还比我的好)。 渲染主要是内存和CPU来执行,所以闪退应该是内存和CPU的关系。 你的CPU和我的一样,很好的CPU,所以不会是CPU的问题,而你的内存太小,只有4G,一旦渲染较大的场景(超...

丝路3dmax老师分析影响渲染速度的因素有以下几点: 1 电脑配置的问题 2 渲图参数的原因 3 场景里的面数,同样一个圆弧状的模型纯样条线挤出要比poly拉点+NURMS圆滑的多出2倍不止的面数,省面的机技巧在作图的时候是很重要的。 4 场景里材质上有...

无图无真相

分析:灯光数量、参数设置不当。 解决方案: 1.选中灯光,调整半径大小和倍增。 2.在透视图中渲染。

是显卡驱动 或者显卡的问题,我公司两台电脑,一台改了/PAE /3GB正常没问题,一台改了后却像楼主一样 电脑会闪屏卡,尝试多次修复一直没有修复,,只有在渲染效果图的时候加上/PAE /3GB,没有渲染效果图的时候把3GB去掉,这是个好方法

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