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3DMAX渲图时不动

3dmax中渲染构建帧缓存就不动是因为电脑配置有问题,不够用,做渲染时需添加一条渲染专用独立显卡,做渲染时,必须关毕其它运行软件。这样有利于建帖缓存或者是面太多,像素太高一下子缓不过神来引起的。只是模型太复杂,或者模型有问题,可能有...

估计是反射值调整得太高了 f10下方渲染旁边有渲染预设,设置低些试试

可能参数调的太高,还有渲图的时候按下Esc键,渲染会停止

是win7系统吧,在桌面右键,个性化,屏幕保护设置,有个电源设置,然后更改设置就行,更改成始终不休眠。自己找一下,我的是英文系统,所以就不截图了。

建议用vr试试看, 点击下载 vr 2014 1、打开安装包,然后点击“vray_adv_30003_max2014_x64.exe”开始正式安装 2、选择“i agree” 3、默认即可,点击“install now” 4、开始进行安装过程 5、安装完成

使用分层渲染法。 降低次物体的面数,凹凸等等。 使用法线贴图实现模型细节从而降低面数。 方法很多,不同情况不同方法,需要你慢慢探索

渲染的速度影响太多了。。。像什么图像大小啊,图像采样器啊,发光图参数啊,灯光缓存啊等等。。 按你问题目前的状况,调节一下F10——VR设置——VR系统里的动态内存极限看看,把数值跳到6000,右边的区域排序改成“三角部分”

应该是模型或者材质的问题,在工作中经常会遇到这样的状况,一般是因为那个位置物体的重复反射或者模型在那个位置上有错误,比如面重合或者法线错误等等都有可能出现这样的问题!一般情况下出问题最多还是因为物体的重复反射和面重合,建议检查...

那你就别关机先炫着吧~~估计你空间中的某个模型文档大,然后导致炫图慢~ 还有你的模型是你下载模型导进去的吧?

渲染从简单做起,观察啊感觉一下时间,破电脑宣复杂模型,细分过高肯定死机,max渲染系数调多高都可以,不是你想弄多高都行,这与游戏完全不同

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