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3DmAx 材质球不能显示VR材质

1.按F10打开渲染设置,将VRay Adv渲染器设置为默认渲染器。 2.重启软件,打开材质编辑器即可查看到VR材质。

1 打开材质面板 2 应该是VR灯光材质,点击进入贴图通道,再按在视口中显示,就OK了 别在VR灯光材质层级按视口显示,而是在贴图子层级显示。

3dmax给vray材质球bitmap后,要选择对象,并点击上图左边红圈里的按钮----------将材质指定给选定对象,再点击上图右边红圈里的按钮----------在视口中显示标准贴图,这样就可以看见场景中对象有图案了。

依次点击 自定义 ----------- 自定义ui和默认设置切换器---------------在工具选项的初始设置里选择 Max.vray -----------设置 。 这样每次打开3dsMax软件,材质球默认都是vray材质。若习惯使用vray材质,用这个方法可以省很多事。

这个 不显示的问题 你需要点进材质的底层 点“显示”按钮 材质贴图才会才窗口显示 至于你说的发生错误,就把渲染器卸载重装

首先你要确认你是否启用VR渲染器了,如果没有启用的话也是找不到VR材质的 其次你要确认你的VR是否正确安装上了,如果失败了,卸载了重新装。

安装vray渲染器后,打开Max软件,按F10打开渲染设置。指定渲染器为vray。 打开材质编辑器,在材质通道的材质贴图浏览器里就可以选择vray材质了。

3dsMax赋了贴图材质球还是显示黑色,可能的原因有以下几种: 1 材质贴图本身就是黑色的。 2 材质球颜色本身就是黑色的。如下图: 3 场景里使用了软件自身没有安装的插件用到的材质。比如使用vray材质,但软件没有安装vray渲染器,或安装后没有在...

3dsmax材质球全部变白色,原因有以下几个: 1 最有可能的是环境光变白色。 2 启用 了Gamma/LUT校正 。如上图。 3对材质球右键---------选项,这里的顶光 、背光、环境灯光等颜色都会影响材质球颜色。

1.打开渲染-渲染设置,查看当前渲染器。期间,材质编辑器需要保持开启。 2.点击下拉列表框,将渲染器调节为V-Ray Adv 3.00.08(每台机器V-Ray插件不同,需要根据实际情况选择对应版本的V-Ray渲染器),VRay材质出现在材质编辑器里。

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