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3DmAx 材质球不能显示VR材质

1.按F10打开渲染设置,将VRay Adv渲染器设置为默认渲染器。 2.重启软件,打开材质编辑器即可查看到VR材质。

这个 不显示的问题 你需要点进材质的底层 点“显示”按钮 材质贴图才会才窗口显示 至于你说的发生错误,就把渲染器卸载重装

这是MAX2012新的显卡显示模式下的问题,我在没有更换显卡模式的情况下已经解决了这个问题,迫不及待与大家分享,很简单看图片

不知道你用的是英文版还是中文版,我用的英文版,操作如下: 启动MAX,在MAX界面里随便哪个视图空白处点右键,寻V-Ray scene converter” 再点“Yes” ,你打开材质编辑器,再看看是不是全是VR材质了! 中文版好像叫“V-Ray 场景转角”翻译大概不对!...

这是2012版本VR最新界面 也可以在设置成以前的经典界面 你点上面第一个 模式 然后选择精简模式就OK了

打开3D之后首先要把渲染器改为Vray渲染器。 再打开材质面板点击材质名称后面的Standard按钮。在弹出的对话框中选择VrayMtl。点确定之后就转化为Vray标准材质了。

打开材质编辑器,然后如图,按打开后找到目录文件就好了

有以下几种可能: 1,当前材质球为VR材质,但渲染器不是VR; 2,当前渲染器为VR,但材质不是VR所支持的类型,比如MR的材质; 3,当前渲染器为VR,材质也是VR材质,但仍出现则是因为渲染面板里的材质编辑器没有和VR的渲染器锁定,如下图,锁定即...

这个是因为你的VR安装好后没有破解,破解了就可以了。注意看看你所选的材质球下面的参数,还是普通材质球的参数。就是因为没有破解成功的原因。

楼主是不是出现下面这种情况了~? 那只需要在Prefernce Setting面板里gamma and LUT选块,把第一个勾选项取消掉就可以了,或者把下面gamma值改为1.0也可以,实际上这只是为了在给材质时接近真实视觉参数的一种做法,并不影响实际输出效果,即使...

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