lzth.net
当前位置:首页 >> 3DmAx 材质球不能显示VR材质 >>

3DmAx 材质球不能显示VR材质

依次点击 自定义 ----------- 自定义ui和默认设置切换器---------------在工具选项的初始设置里选择 Max.vray -----------设置 。 这样每次打开3dsMax软件,材质球默认都是vray材质。若习惯使用vray材质,用这个方法可以省很多事。

2楼的方法是方便,但我试过了,材质渲出来容易有问题。楼主还是老老实实的一个个调吧

看你的模型,要添加uvw贴图,如果是圆柱,贴图方式要选择柱形,如果是长方体,要选择长方体。uvw贴图通道值要和材质贴图通道值对应。

这是MAX2012新的显卡显示模式下的问题,我在没有更换显卡模式的情况下已经解决了这个问题,迫不及待与大家分享,很简单看图片 2012还有一些很头疼的问题没解决,不过解决一个是一个,呵呵

您好 如果材质可以使用而且渲染没问题的话,那么可能是软件的材质编辑器显示有问题。您可以试试这样 按F10,打开软件的渲染设置,假如你现在用的是VR渲染器的话。那么这里材质编辑器的渲染显示选项一般是和所设置的渲染器是一样的。如果你的材质...

3dsmax材质球上贴vr材质包裹器英文是VRayMtlWrapper。使用方法如下: 1 单击材质通道按钮,在材质贴图浏览器里找到VRayMtlWrapper并加载。 2 在弹出的对话框选择保留原材质。 3 基础材质就是原材质。常用的项目是更改产生全局照明(Generate GI...

有以下几种可能: 1,当前材质球为VR材质,但渲染器不是VR; 2,当前渲染器为VR,但材质不是VR所支持的类型,比如MR的材质; 3,当前渲染器为VR,材质也是VR材质,但仍出现则是因为渲染面板里的材质编辑器没有和VR的渲染器锁定,如下图,锁定即...

楼主是不是出现下面这种情况了~? 那只需要在Prefernce Setting面板里gamma and LUT选块,把第一个勾选项取消掉就可以了,或者把下面gamma值改为1.0也可以,实际上这只是为了在给材质时接近真实视觉参数的一种做法,并不影响实际输出效果,即使...

按F10 最后一个母菜单那里(指定渲染器) 把里面的子菜单第一(渲染器)第二(材质编缉器)都指定为VR 一定要两个都指定 按F9 指定材质为VRtml 就可以编缉了 一般材质要自己编的 网上也有很多编好的可以参考 个人认为还是只能做参考

这个是因为你的VR安装好后没有破解,破解了就可以了。注意看看你所选的材质球下面的参数,还是普通材质球的参数。就是因为没有破解成功的原因。

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com