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3DmAx 鼠标移动到某物体上会高亮显示物体的轮廓是...

3dmax2016、2017版本,自定义——首选项——视口选项卡——右下角的 选择/预览亮显 勾上

“自定义”“首选项”“视口”面板 选择/预览亮显

你说的轮廓是物体以外框显示吗?选中物体---右击----对象属性-----常规列表下面-----勾选上显示为外框 那么这个物体就可以只会以外框形式显示了 不过是外框不是结构线 你说的轮廓和结构线的称呼应该是草图大师里的,3dmax里至今我没遇到有这两个...

对需要编辑的样条线选中编辑样条线,滑动下方编辑栏找到轮廓,更改数值即可达到效果 如图,或者左键点击轮廓,鼠标移动到样条线 拖动线段,也可得到轮廓

1.选中物体,添加晶格修改器。 2.在几何体力选择进来自边的支柱,设置合理参数。 3.在透视图中渲染。

嗯 这个 在max当中解决的话 我倒是有个办法 选择出这个物体结构线上的你要显示的轮廓线的位置,然后右键创建线,给一个可渲染即可~!

1,打开前视图。 2,右键,顺着y轴往上或往下移动。 3,调至你所需的图层顺序即可。

选中刚刚做的轮廓,delete直接删除即可 ctry + z 回撤刚刚所在的操作,最安全的做法 把轮廓的大小选择为0,但是缺点是不能挤出,会出现问题 基本就是以上三种,但是大多使用第二种

在可编辑样条线的样条线级别,选择样条线,修改面板就有轮廓命令。

人家都写着了,复制一个楼板做顶部墙体,这是一个护栏的性质,要向内轮廓,轮廓值200,这是厚底,高度1300.这不就是半人高围墙吗?

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