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3DmAx 鼠标移动到某物体上会高亮显示物体的轮廓是...

“自定义”“首选项”“视口”面板 选择/预览亮显

3dmax2016、2017版本,自定义——首选项——视口选项卡——右下角的 选择/预览亮显 勾上

在首先选里将 选择/预览亮显 的勾去掉。

选择你需要的轮廓线,然后点击create shape from selection,之后点击确定。这条线就分离出来了。

1.选中物体,添加晶格修改器。 2.在几何体力选择进来自边的支柱,设置合理参数。 3.在透视图中渲染。

挤出:把二维物体作为截面变成三维物体。 挤压:三维物体的某个面进行挤压。 轮廓:通俗的大概的说是二维物体的一个偏移。 大多还是用一下就明白喽。

你说的轮廓是物体以外框显示吗?选中物体---右击----对象属性-----常规列表下面-----勾选上显示为外框 那么这个物体就可以只会以外框形式显示了 不过是外框不是结构线 你说的轮廓和结构线的称呼应该是草图大师里的,3dmax里至今我没遇到有这两个...

1,打开前视图。 2,右键,顺着y轴往上或往下移动。 3,调至你所需的图层顺序即可。

您好 这个的话 只要在 编辑养条线 下,切换到【线段】层级,选中样条线 然后在右边的修改面板中,找到 【轮廓】 命令,执行即可。 您先试试吧,希望对你有用

用茶壶跟box布尔,布尔后用快速切片切线,然后挤出就可以达到这样的效果

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