lzth.net
当前位置:首页 >> 3DmAx 鼠标移动到某物体上会高亮显示物体的轮廓是... >>

3DmAx 鼠标移动到某物体上会高亮显示物体的轮廓是...

点击“自定义”--“首选项”--“视口”面板--选择/预览亮显即可。 【具体操作步骤】: 1、点击自定义 2、点击首选项 3、点击视口 4、选择预览即可

3dmax2016、2017版本,自定义——首选项——视口选项卡——右下角的 选择/预览亮显 勾上

哦 你说的是降低显示的效果 再按O键就好了 有的时候由于做的模型面数过多了无疑会给电脑运行MAX造成负担 观察旋转的时候很卡 这时就可以按下O键来降低显示 提高运行的速度

在首先选里将 选择/预览亮显 的勾去掉。

选择你需要的轮廓线,然后点击create shape from selection,之后点击确定。这条线就分离出来了。

1.选中物体,添加晶格修改器。 2.在几何体力选择进来自边的支柱,设置合理参数。 3.在透视图中渲染。

1,打开前视图。 2,右键,顺着y轴往上或往下移动。 3,调至你所需的图层顺序即可。

你说的轮廓是物体以外框显示吗?选中物体---右击----对象属性-----常规列表下面-----勾选上显示为外框 那么这个物体就可以只会以外框形式显示了 不过是外框不是结构线 你说的轮廓和结构线的称呼应该是草图大师里的,3dmax里至今我没遇到有这两个...

物体的边框不正,在“工具”(就是那个小锤子)中找到“重置变换”命令,再点击下面的“重置选定内容”。回到修改面板,看看是不是将物体的边框调正了?若还是不正的话,就将物体塌陷为可编辑多边形应该就可以了。

1、模型转成可编辑多边形poly. 2、选中模型的轮廓线 3、点击create shape form selection(从选择的物体中创建线)

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.lzth.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com