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3DmAx 有没有模型做好后软件再重新布线的功能

有 以前用过 应该是一个3dmax 自带的插件类合并 或者用优化命令可以 但是重新布线是机器自动布置的

重新布线就是重新拓扑,拓扑可以用石墨工具或者第三方拓扑软件

犀牛做的模型是工程曲面模型,3dsmax是网格模型。 第一步:首先在犀牛里面先把曲面用犀牛的工具转化成网格,然后再选择那些网格导出为obj格式(个人尝试obj比3ds好)。或者再你要导出时跳出的网格选项里微调网格参数。 让网格不要太密又刚好能达...

max里需要建模的时候就规划好,想改变只有一点一点自己再调,不如重新做。

你是用的max自带贴图还是ps里面做好的贴图,如果是max自带贴图,有可能你要设置一下才能很好的匹配。就是进入材质设置后,把纹理的大小密度调一下。另外如果你贴好图之后要在编辑窗口看见贴图,要在材质编辑器里面把显示材质点开才可以在编辑窗...

您好 这个情况应该有几种可能会造成。 1.选中对象,右键——对象属性 在弹出的【对象属性】中,检查一下【可渲染】一项是否未勾选,如果未勾选的话,那么您渲染的时候这个对象就不会被渲染出来 2.点击下图的工具栏上的那个 图标按钮,打开【层管理...

没有这样神奇的功能,3DMAX的布线可以说是建模中最关键的,如果你是制作雕花一类的,那么可以学习ZB,ZB生成的模型导入3D里面,布线是非常完美的。

因为ZBRUSH里面的模型是精度非常高的模型 。。 你导回3DMAX一般支撑不了那么高精度的。你可以选择减少部分不需要的部分的模型,删除或者减少布线。再试着检查里面有没有破面重面,在3dmax里面也可以进行修改不过会比较麻烦。

如果有贴图,要归档,不然会丢失贴图

三维软件里面的模型都是基于三角函数来计算的, 所以布线的第一个前提就是不能出现非三 四边面, 只有模型的面都是三边面或者四边面的时候, 它的计算才会更准确更快, 而5边面或者多边面三维软件在计算这类模型的时候, 要么就是不支持, 会出...

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