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3DmAx 有模型渲染之后就没了

1、渲染公共面板渲染输出里有个“渲染帧窗口”,它默认是打开的,渲染时能自动打开渲染框,如图:

双向反射分布函数里边的反射类型选择沃德就可以了

你是不是导入的模型?导入模型的材质通道有时是不正确的,虽然也可以渲染,但你最好还是重新吸取,再赋予一下材质。

可能情况:根据我经验,你的模型贴图、光域等文件位置可能变动。3Dmax打开模型会弹出文件丢失对话框。如图 解决办法:1.在打开模型弹出文件丢失对话框点击浏览,找到该模型贴图等文件所在的位置。 2.快捷键M打开材质面板,点击每个材质球,查看...

3DMAX里在场景没有打灯的时候,系统默认是有两盏隐藏的泛光灯而且不会显示,这个可以在系统里进行设置隐藏灯光的个数,当场景有灯光时默认隐藏的灯就自动消失, 这样的情况你可以在场景里随便打一盏灯,然后把它关闭,先不要删除,再渲染试试如果是...

我知道有两种情况,新手经常出错 1、 材质编辑器里的漫反射有M的情况,一定先点进再选 2、 物体要做贴图,而且千万注意这个 ,贴图的正确显示方式 你的情况应该是第一种,或者是在材质编辑器里的左上角材质选项中,视口中的材质显示为改成有贴图...

其实不用担心,模型没问题的。是因为图渲的尺寸比较小,所以就会有断掉的感觉,凑近点渲染就不会这样。或者你在渲染设置里把图尺寸改大点也不会出现这种情况

如果这个模板是你下载的,大部分都是白模,需要你重新设置灯光和贴图材质。看你给出的图片不是白模,渲染没有光线,那就是原模型的设置在你这个sdxmax版本里的参数不匹配,你只能重新设置光照了,或是你删掉原模型里的所有灯光,根据自己的要求...

你可以换个模型试下渲染 如果不奔溃就是模型的问题 渲染的模型 面数不能超过一定数量 如果场景面数太大 机器运算不过来就会奔溃 还有模型是不是丢失了贴图 代理等 这些丢失了要找出来 然后整个场景的贴图路径和代理路径要指定好 纯手打 希望能帮...

检查一下你这个面是正面还是背面 给双面材质 或者加壳

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