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3DmAx 中有一部分是变色的是什么原因,灯光用的vr ...

灯光挡住了,把图中的那个选项勾上就行。

可能的原因有以下几种: 1 灯光强度小了。 2 灯光照射范围相对屋子小了,调节近距和远距衰减。 3 灯光在灯泡或其他对象里面,而且灯泡材质为半透明,使灯光实际强度减弱。 4 灯光照射角度只有一部分,实际照射亮度减弱。 5 灯光类型使用不当,比...

呵呵 是你的VR灯带的位置不对,正确的是要横不超出,纵不离的太远,要紧贴下边边缘看图

可能的原因以及解决方法如下: 1,有隐藏的灯光没有删除,删除隐藏灯光; 2,材质问题,重新贴图和贴材质即可; 3,摄像机切割,只要稍微调动一下摄像机位置就可以解决; 4,灯光距离模型过近或过远,重新调整灯,放到合适位置即可。

这个估计是VR灯光界面设置的问题,应该在源代码里面修改,这个就搞不懂了,如果可能换个VR版本试一下,其实数值直接输入就可以了,不影响使用

建议你删除3DMAX安装目录里的dlcomponents 文件夹中的DlComponentList文件 然后再打开软件试一下,一般这个情况是软件安装有中文目录,3Dmax 高版本的容易造成这种情况。

这是MAX2012新的显卡显示模式下的问题,我在没有更换显卡模式的情况下已经解决了这个问题,迫不及待与大家分享,很简单看图片 2012还有一些很头疼的问题没解决,不过解决一个是一个,呵呵

看这 渲染的图感觉,你的VR GI全局昭明是不是开了“显示采样”,

3dMax里用vray渲染,用以下方法可以去掉噪点: 先将GI关闭,看渲染还有噪点不。如果有,那就是灯光的原因。调整灯光细分即可。或者将存储在发光贴图中勾选再渲染。 如果不是灯光的原因,将GI打开,调高渲染引擎的细分和插值采样值。 查看反射折...

这个问题有一定几率出现,是由于中文版灯光冲突造成的。 1,每次要用光度学灯时删除MAX目录下dlcomponents文件夹里的DlComponentList文件即可; 2,删除\dlcomponents文件夹下的DlComponentList。 然后新建一文件夹,起名为DlComponentList; 3...

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