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3DmAx 渲染跑光正常一到出图就全红,一开始渲小图...

有时候光凭描述真的很难判断问题出在哪里,如果有条件的话你可以把场景上传上来给人帮你看一下。

你应该是勾选了渲染采样为绿色 等待最终渲染完成,然后看看效果

你是否是置入的图片,还是你自己做的,如果是自己做的话,那就是渲染的时候有误,你看下。

动画渲染不建议预先跑光,因为每一帧的场景都有变化。除非你做的只是摄像机动画,场景没有任何运动物体。 而如果是摄像机动画,预先跑光需要设置成增量方式,而且不必每帧都跑。 其实即便是摄像机动画,场景中其实还是会有动态,比如树木的摇动...

没听懂,是做动画的朋友吗。?

跑光子图 在自发光和灯光缓冲那 勾取Single frame(渲染静帧的话) 勾取Auto save,并点Browse选择保存路径和文件名。 勾取Switch to saved map,算完光子图会自动设为调用光子图。若已有光子图,而没有调用, 勾取From file,点Browse选择光子文...

3dmax渲染vray渲染出现漏光现象是因为参数设置问题,具体设置按键盘F10进入渲染器,如下图设置: 在settings里面取消勾。 在color mapping里面勾上这2个勾。

我也遇到过这种问题,你把单位改成毫米就可以了。 菜单栏-customize-unites setup-systemunites setup 1=millimeters

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