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3DmAx 2016 vrAy 同一个材质球 有的物体不显示材质...

先看一下有没有按下显示纹理,如果点了显示纹理依旧没有显示贴图,就再加一个UVW贴图,然后调整一下UVW贴图的参数就肯定能显示纹理了。

好像是指定渲染器为vray后,要将材质球指定为max默认的,就在指定渲染器选项下面,

你这是VR没装上去 你看下教程 他是安装后 要把几个文件放到C盘里面的 。你这是安装了 然后你没把VR里面的文件复制到C盘的原因。

看样子好像渲染器没指定到vray渲染器

点击选材质编辑器面板的哪个朝上的黑色箭头的旁边哪个按钮,“显示最终结果”点一下就是平面了,再点就是球形了。 或者直接用另一个材质球把这个平面的材质拷贝过来。。。。。

VRay没有自己的材质编辑器,打开max的材质编辑器的方法:M,选择VRay通用材质的话,在任意材质球,点击下边的Standerd——材质——标准——V-Ray——VRayMtl

你好 主要尝试2种方法: 1 按f10,在“公用”选项里找到“制定渲染器”,然后选择Vray的渲染器,注意要选adv结尾的那个 2 看看你有木有忘记把材质赋予给物体~~

有以下几种可能: 1,当前材质球为VR材质,但渲染器不是VR; 2,当前渲染器为VR,但材质不是VR所支持的类型,比如MR的材质; 3,当前渲染器为VR,材质也是VR材质,但仍出现则是因为渲染面板里的材质编辑器没有和VR的渲染器锁定,如下图,锁定即...

渲染前应该按Shift+F显示安全框,观察渲染区域。 步骤: 1.选中透视图,按Shift+F显示安全框。 2.按Shift+Q进行渲染。

点了材质编辑器中的视图中显示确实没用 但是你进入贴图里面,再点显示,决对出来了 就是点材质加贴图那里

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