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3DmAx vrAy渲染出的图,只有一个物体是黑的,这是怎么回事?

光照问题

你好,以下几种参数可以防止黑点1全局开关下的二次光线偏移0.001 (作用是防止重叠的面产生黑斑或黑块)2抗锯齿过滤器用Mitchell-Netravali(常用的出图过滤器,米契尔过滤器,可以使图像产生一个平滑的边缘;使图像模糊,带来柔和的感觉.)3颜色映射下勾选子像素映射作用是用来解决高光部分会被一个黑色的圈子圈住的问题

材质球变黑可以把渲染器换成别的渲染器再换回来,材质球就正常了!至于渲染出来的物体是黑色的,这就不好说了,是不是没灯光,还是材质没调好等等!

3DMAX一渲染物体就变成黑色的原因为模型添加材质贴图以及灯光特效不对,正确的渲染步骤如下:1、打开3dsmax这款软件,进入3dsmax的操作界面.2、在该界面捏按下快捷键Ctrl+O键,在弹出的对话框内找到我们的场景文件.3、打开场

估计:1没有开启灯光吧,在VRAY渲染器面板里.2 相机被东西挡住了3 材质与VRAY 不兼容.4 其他还有就要看图解决了

3dsMax渲染出来黑色的有以下几种原因:1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭.2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启.3 摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色.4 摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在渲染不到的空间,渲染不到任何对象,只有默认的黑色环境色.5 导入的模型所用的材质不是Max软件所支持的,显示不出材质,渲染也看不见任何材质,只有黑色模样轮廓.

楼主说一下你用什么软件来渲染,是你亲自做的图吗?如果不是,那很可能是渲染设置的问题,某个参数不正确,或需要调用的某个文件不存在,如vr的光子文件等.你最好把出错的提示都写出来.

3dsMax渲染出来黑色的有以下几种原因:1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭.2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启.3 摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色.4 摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在渲染不到的空间,渲染不到任何对象,只有默认的黑色环境色.5 导入的模型所用的材质不是Max软件所支持的,显示不出材质,渲染也看不见任何材质,只有黑色模样轮廓.

应该是没打开环境光,刚刚我的就是没开环境光,渲染出来是黑色的,切换成Alpha模式,可以看见是有物体的

1、3DMAX他有四个视图分别为、前视图、顶视图、左视图、透视图,相互切换按ALT+W. 2、你先择一个模型,然后打开修改器,把已设置好的一个球赋予模型.以后你要改的话,只要改那个球就可以了.一般是“blinn基本参数”和“贴图”

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