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3DmAx,室内设计VrAy灯光怎么打效果

先说客厅:客厅一般采用两点照亮,用一个VRSUN来模拟日光,参数只需要调强度,一般设置在0.03左右,具体要看你颜色映射选项里选线性还是指数。然后用一个VR面光在窗口模拟天光,颜色为天蓝色,强度倍增6左右。面光大小随窗口定。不过这不是固定...

3dsMax\vray室内夜景灯光还是比较好处理,和白天相比,主光源是灯光而不是太阳光。所以,室内夜景不用打太阳光,先将各个灯的灯光打上,看场景的整体亮度,然后加补光或是将vr颜色映射里的暗倍增、亮倍增、伽马值调整。 看场景的构图,有些灯光...

创建vray灯光,类型 网格体 。 在最下面的 拾取网格体 按钮点击,拾取视图中的三维对象,此时,这个被拾取的对象就是一个灯光了,vray灯光其实已经是这个三维对象的修改器。

3dmax室内场景的灯光布置很简单,三点布光法,分别是 主光 辅助光(副光)还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。 一般主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾...

1.打开场景,在顶视图添加VR-灯光。 2.调整灯光位置,点击排除,排除玻璃阴影。 3.调整灯光参数。 4.在透视图中渲染。

各式吊灯(吸顶灯)台灯,壁灯设置技法 。 吊灯打法:通常采用比较多的打法就是采用泛光灯去打,此种打法适合对效果图质量要求不是很好且时间很少的时候采用此种打法,即在不需要打开阴影的情况下,泛光灯强度给到1左右,打开远距衰减使用把开始...

把你的场景打包了发到1371641197@qq.com如果你是2009以上版本的,请保存3ds格式。看给你看看在那里出了问题,或许你把灯汪关了! 我发现有灯光啊就是大了而以 还有沟度学灯光要放个光域网进去,或你可以用MAX默认的聚光灯调,或用一个VR灯(球形...

1.在Vrlight内部就一组参数,你需要了解透各组参数的功能后才知道如何做。 2.在类型下面就三种方式:分别是平面,穹顶和球体。 3.当选择平面是参数解析 4.选项: 双面:点选此即两面都发光 不可见:勾选灯光本身不可见,通常都是勾选 忽略灯光法...

渲染暗一般原因 第一 灯光数值给的低, 调高参数即可。 第二 环境色,比如墙壁,家具颜色都比较深,此时灯光参数也要增强,因为深色对于光的反射差 第三 渲染模式, 不要使用指数渲染 改为线性渲染,指数比较昏暗,线性更亮,但线性更容易曝光 ...

两种原因:第一你在导进来的模型里面可能有灯光但是被你隐藏了!你按一下快捷键:shift+l、另外一种就是渲染场景里面的默认灯光那个勾你没去掉。如果这两种都不是。那就是VR设置的问题。你可以加我624285003.

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