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3DmAx(VrAy)渲染大图 出现黑白斑(小图没事)该...

取消掉相机矫正试试

看你的第一张图就说明你的材质没丢失,灯光也没错,那么应该是你在渲染的时候那个预览版面下不小心选了黑白通道,只是显示的问题,你选择rgb试试看~应该是这种情况~

白色的斑点是由于渲染的像素值超过了1 , 所以就成了斑点 有几个地方可能会导致这个问题 , 灯光太强 , 贴图有问题 , 反射太强 看你的这个案例是反射太强导致的 如果你是vray渲染的话 . 你可以取消掉这个灯光的影响高光(affect highlight)和影响反射(affect reflection) 基本上就没有了 你也可以取消掉渲染的clamp并保存为32bit图像 , 则可以在后期中调回来

黑斑的原因有很多 光不够时注意原因 准蒙特卡罗是出高质量的图的算法一般二次反弹 灯光缓存就可以了 你所设置的灯光细分只是让阴影变的更加模糊和光斑没有关系颜色映射 选择指数曝光 图像采样器选择自适应细分 抗锯齿选择Catmull-rom发光贴图最小比率-3 最大-1 半球细分50 插补采样值35 灯光缓冲 细分1000 采样大小0.01 DMC采样器 噪波阈值0.005 最小采样值12 这样应该没有问题了 我的图就是用这个参数渲染出来的 没有黑斑出现

3dmax渲染出来的图有斑点是设置错误造成的,解决方法为:1、首先我们需要下载安装好【3dmax】的软件,然后打开【3dmax】.2、在建好模型之后,就会用到渲染的工具,接下来就是选择vr渲染器,选择Adv.3、选好渲染器,再调整需要

3dmax vr渲染出现黑斑可以这样解决: 1、渲染原图采用初始参数时会出现大量黑斑. 2、打开V-Ray渲染器,打开全局开关(Global switches),将“基本”模式切换至“高级”模式,把“随机是计算光源数量”前面的“√”去掉不选. 3、然后重新渲染出图,会发现黑斑消失了. 这就是3dmax vr渲染出现黑斑的解决步骤.

1. 检查是否有的光源使用的是vary自发光材质,如果有最好替换为灯光光源,如果必须使用自发光材质,那最好让亮度值保持在3以内.2. 检查是否是某些导入模型的问题,然后换掉.检查方法:删除怀疑物体,再进行渲染,看是否出现光斑.

取样值不够

1,灯光还是有些不足,窗口加个VRlight看看.2,检查模型有没有相交的地方 窗帘盒吊顶 窗户和墙洞有没有相交.如果模型相交容易产生黑斑.3,这个可能性不大,进入线框模式看看模型的线是不是有不对齐的情况,或者有乱线多余的线都会产生黑斑.(补充:我又放大了下你的图,你的窗帘明显和吊顶相交了,所以必然有黑斑)

根据你的图 应该先检查一下 模型面的完整性然后再试试增加一下灯光细分如果还是不行 在增加一下 反射材质的细分希望对你有帮助

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