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3DmAx材质赋予对象

1.点击材质编辑器 2、选中一个球,选定一个需要赋予材质的物体,点击将材质赋予对象 3、点击漫反射后面的方块,就可以出现材质菜单,选择合适的材质就能为物体赋予材质

你这个是不带材质球的纯贴图,你应该先选中一个材质球(你图片边上的那种球),在材质球下面漫反射(好像是叫这个)后面的小方块按一下,弹出的菜单里选你这个图片,然后把材质球拖到你要的模型上就可以了。

选中对象,在材质编辑器中选中一个材质球,单击下面的把材质赋予给选定对象即可。

选中物体,打开材质编辑器,选中一个材质球,点击将材质赋予给指令对象 然后点击漫反射后面方块状按钮,出现材质菜单,选择合适材质即可

3dmax中右边修改器那里有一个“锤子”图标那一栏 “选择更多”>“UVW移除”>选择场景中要去掉材质的物体,然后在同一栏目下面单击:“材质”即可去掉此物体的材质。

3dmax默认设置里没有把材质赋予物体的快捷键,不过可以按照自己的习惯进行设置。 设置快捷键的方法如下: 首先打开3dmax软件,在任务栏中找到自定义命令,如图所示。 找到要修改的命令进行修改,如图所示命令键。 也可以导入自己的快捷键:点击...

您好 这个感觉是您的贴图创建方法不对所导致的问题。 正确给材质赋予贴图的方法是 首先打开材质编辑器,选择一个材质,然后点击漫反射旁边的小方形,在弹出的【材质/贴图浏览器】中,找到贴图(目测您的这个应该是大理石) 接着材质球就会变成赋...

你整个场景都是给的同一个材质球吧,建模就复制过去的!把材质球全清空了,在一个一个贴

换个材质球给你要赋予的物体 一个是一个材质球赋予多个物体了

3DMAX是一个非常好用的软件,可以做游戏动画建筑设计等等,材质球是其中一种。 具体应用为: 1、打开软件,然后建立两个实例,随便建立两个就可以。 2、然后将这两实例,赋予材质。打开右上角的材质球,在箭头所指处。可以直接鼠标左键点击材质...

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